1
0
mirror of https://e.coding.net/circlecloud/QuickShop.git synced 2024-12-25 07:28:56 +00:00

Commit Graph

  • 8edb488ab2 feat: remove wsc listener master 502647092 2018-10-04 23:59:35 +0800
  • 686dc054de update pom.xml 502647092 2018-02-05 00:30:18 +0800
  • 72d3e24b8a fix: 修复低版本兼容问题 coding 2018-02-03 07:11:05 +0000
  • 0948887e4b Accept Merge Request #10 : 修复java.lang.NoSuchMethod的问题 502647092 2018-02-03 10:16:27 +0800
  • 82c2591c9b 修复老版本的服务端没有getStorageContents方法导致报错的问题 17jiong 2018-02-02 21:38:55 +0800
  • a11686a839 fix: 修复部分包未导入 502647092 2018-02-01 14:26:48 +0800
  • de3fa516e1 feat: 更新版本 502647092 2018-02-01 11:00:21 +0800
  • 2b82a8430d 修复满背包依然可以购买的Bug 玩家背包getContent获取的内容包括了防具栏等 也就是说,即便背包是满的,只要没穿防具就依然可以购买物品 但是因为没有储存空间,导致花了钱,也无法获得该物品 17jiong 2018-01-31 18:49:19 +0800
  • 4a18053026 修复不必要的获取离线玩家导致创建大量getProfile线程导致服务端崩溃的问题 [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Craft Scheduler Thread - 14395 [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: PID: 18215 | Suspended: false | Native: false | State: BLOCKED [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_12_R1.UserCache.getProfile(UserCache.java:142) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.getOfflinePlayer(CraftServer.java:1352) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.Bukkit.getOfflinePlayer(Bukkit.java:730) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: org.maxgamer.QuickShop.Util.MsgUtil.lambda$3(MsgUtil.java:170) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: org.maxgamer.QuickShop.Util.MsgUtil$$Lambda$448/1914437489.run(Unknown Source) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:58) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: com.destroystokyo.paper.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:22) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [16:32:33] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ 17jiong 2018-01-31 18:43:23 +0800
  • d768f93c6c 修正手误 17jiong 2018-01-29 04:26:39 +0800
  • ccedc8cfea 连接池线程安全修正 17jiong 2018-01-29 04:24:47 +0800
  • 7a74e88cd1 让修改价格等行为异步操作数据库 17jiong 2018-01-29 02:58:21 +0800
  • 4b41bdff57 异步调用数据库删除方法(BlockBreakEvent触发) 17jiong 2018-01-29 01:15:51 +0800
  • 4f3ee83b47 异步保存商店到数据库 由于handleChat已切回主线程,这里需要异步调用 17jiong 2018-01-29 01:06:12 +0800
  • 1a624a8384 修复收购商店不触发ShopPurchaseEvent的问题,并且调整触发的时机,避免没钱购买也触发这个事件 17jiong 2018-01-29 00:31:59 +0800
  • 1b519fe90f 修复一些奇怪的问题 1. 先取消时间,避免后续抛异常导致事件未被取消 2. AsyncPlayerChatEvent是异步的,在这个事件中的所有操作也是异步执行的,如果不切回同步线程,会导致抛“Entity async add”异常;并且在设置牌子的方法(setSignText)内,会有异步加载区块的风险,导致不可预知的后果 17jiong 2018-01-29 00:20:04 +0800
  • c193f2bc95 update PlayerListener.java 17jiong 2018-01-29 00:12:47 +0800
  • 5dd8dd78af 修复一处线程安全问题 17jiong 2018-01-29 00:10:08 +0800
  • e42701f376 修复匹配两个物品是否相同的问题 1. 增加判断Lore信息是否相同 2. 增加判断头颅的Owner是否相同 3. 增加判断成书的标题、内容、作者是否相同 17jiong 2018-01-29 00:05:03 +0800
  • 55cd9e386c 删除不必要的监听器 17jiong 2018-01-28 23:24:01 +0800
  • ea61beb719 fix: 修复 1.12 不兼容的问题 502647092 2017-07-29 01:18:27 +0800
  • bd2c2aedf9 chore: 更新版本 502647092 2017-06-17 17:48:08 +0800
  • 664e5c7734 feat: 移除过期无效监听类型 502647092 2017-06-17 17:46:35 +0800
  • 979efda24b fix: 数据统计丢失的问题 dev 502647092 2017-05-21 21:31:18 +0800
  • 5cb710c00f feat: 清理无效代码 502647092 2017-05-16 20:37:24 +0800
  • 20dd524044 fix: 修复悬浮物初始化错误 502647092 2017-05-15 10:08:22 +0800
  • 8916dc0d53 feat: 优化代码 502647092 2017-05-15 00:29:54 +0800
  • 5bcfdeb971 Merge d77d78e into 833fe1a Coding 2017-05-14 01:51:43 +0800
  • d77d78e3c0 1.7.10 MOD服悬浮物修复,添加BSRE的语言文件功能。 xjboss 2017-05-14 01:46:31 +0800
  • 1a45560bd2 BS-RE Language Support xjboss 2017-05-13 16:48:49 +0800
  • 833fe1ac43 feat: 去除调试 优化检测线程 502647092 2017-05-10 00:04:53 +0800
  • b3995f3b2f fix: 修复悬浮物初始化错误 502647092 2017-05-09 21:02:55 +0800
  • 3a53bafaa8 Merge e2e76c9 into dec12d7 Coding 2017-05-09 00:17:45 +0800
  • e2e76c95c7 ??? xjboss 2017-05-09 00:17:39 +0800
  • 77c8b7aa93 更新了plugin.yml xjboss 2017-05-09 00:08:54 +0800
  • d0d75a1ca6 添加了BossShop-Re的语言功能,如果检测到服务器安装了BS-RE将禁用YumCore里的语言功能 xjboss 2017-05-09 00:01:12 +0800
  • dec12d75cb fix: 修复虚拟悬浮物 优化初始化流程 502647092 2017-05-08 21:17:45 +0800
  • ec2498fc48 feat: 调整虚拟悬浮物 502647092 2017-03-17 17:40:09 +0800
  • 36dd2ac988 fix: 虚拟悬浮物兼容 502647092 2017-03-13 01:05:46 +0800
  • b90049aad7 fix: 修复悬浮物和刷物品的问题 502647092 2017-01-25 13:05:10 +0800
  • 3c5e4c2cf6 feat: 添加特殊端的错误提示 502647092 2016-12-16 16:39:56 +0800
  • 49c0b8ecd7 feat: 更新类库 代码优化 添加世界限制 502647092 2016-12-13 19:07:37 +0800
  • b110da8f73 fix: 修复爆炸破坏木牌的问题 502647092 2016-11-11 17:44:50 +0800
  • 16571a6035 feat: 添加阻止世界创建商店 重构命令 502647092 2016-11-11 16:10:00 +0800
  • 00f6466061 feat: 使用新语言库 502647092 2016-09-27 22:07:06 +0800
  • fce1e797b9 feat: 调整名称获取方式 502647092 2016-09-16 16:59:33 +0800
  • 219bbb5539 feat: 完善1.10的虚拟悬浮物 502647092 2016-09-16 16:35:38 +0800
  • 9c12bb5f91 fix: 修复悬浮物初始化错误 502647092 2016-09-14 02:15:58 +0800
  • 0c9a014c13 feat: 使用新类库处理命令 添加1.9+虚拟悬浮物 502647092 2016-09-14 02:05:58 +0800
  • db7e6c0f4c feat: 添加项目文件 502647092 2016-08-09 12:09:12 +0800
  • 923abada16 feat: 移动类库路径 502647092 2016-07-28 19:50:30 +0800
  • 2131ee1746 feat: 更新类库导入 502647092 2016-07-23 14:37:48 +0800
  • 9fce7de6b4 feat: 木牌第一行显示配置文件的guititle内容 502647092 2016-07-21 15:33:37 +0800
  • b10c601ce7 feat: 修复一个在删除商店时导致的报错 502647092 2016-07-16 11:42:40 +0800
  • 665d6d77d1 fix: 修复同一个玩家的商店直接漏洞不能传递的问题 502647092 2016-06-10 12:56:38 +0800
  • 9a5b3cb09f fix: 修复方块更新在1.9的报错 502647092 2016-06-06 20:39:14 +0800
  • bbea4b57f8 fix: 修复1.9不能异步操作方块的问题 502647092 2016-06-06 20:32:33 +0800
  • e3223aa25f fix: 调整异常抛出 502647092 2016-05-11 22:46:51 +0800
  • e0de9dbe30 doc: 添加更新说明 502647092 2016-04-14 13:44:47 +0800
  • 6dae73e6b7 fix: 屏蔽未处理的异常 502647092 2016-04-14 13:43:25 +0800
  • abe7fd3412 fix(ShopManager.java): 修复部分异步执行导致的错误 502647092 2016-04-04 19:07:26 +0800
  • 918c329b2c refactor: 清理部分无用方法 502647092 2016-04-03 23:58:21 +0800
  • c2ac919c40 fix(getOfflinePlayer): 修复getOfflinePlayer卡服问题 502647092 2016-03-31 08:56:28 +0800
  • 44ec03bd30 异步发送商店信息 防止getOfflinePlayer卡服 502647092 2016-03-23 23:00:56 +0800
  • 43c6c7a0ef 添加YUMC源中心信息... 502647092 2016-03-15 19:46:30 +0800
  • c05dd7ea0f 修复获取到Location为null的问题... 502647092 2016-03-06 20:51:22 +0800
  • a0e826f8fc 版本描述分割... 502647092 2016-03-06 00:19:05 +0800
  • 75f21b43f4 更新版本构建... 502647092 2016-03-06 00:18:03 +0800
  • 79c5036384 更新依赖... 502647092 2016-03-06 00:15:06 +0800
  • 365125674f 修复库文件... 502647092 2016-03-05 22:22:15 +0800
  • 671932e34b 更新spigot-api修改版本1.8.4... 502647092 2016-03-05 20:53:35 +0800
  • 70ba973a9b 修复部分版本服务器启动失败的问题... 502647092 2016-03-05 20:51:42 +0800
  • ad95e07c94 使用注解处理命令... 502647092 2016-03-03 20:56:24 +0800
  • a8f0fe2600 更新内容去除换行... 502647092 2016-02-19 09:44:26 +0800
  • 4ab5a1aa67 修复一个NPE错误... 502647092 2016-02-19 09:34:48 +0800
  • 82f6c99c01 修复箱子的标题为Null是产生的报错... 502647092 2016-02-14 14:44:20 +0800
  • 9669c6cc8e 修复PlayerInteractEvent错误参数导致GuiShopManager的报错... 502647092 2016-01-20 20:54:26 +0800
  • 764f8a8446 自动判断是否启用虚拟悬浮物... 502647092 2016-01-17 08:39:10 +0800
  • abc81b93ed 修复获取到的Location为Null的错误... 502647092 2016-01-15 21:22:19 +0800
  • f8888f5c9f 修复错误 拦截Error... 502647092 2016-01-15 01:30:50 +0800
  • 0284355c87 修复悬浮物消失的问题... 502647092 2016-01-15 00:30:34 +0800
  • f91a647dd8 全新版本 虚拟悬浮物(橙子提供对就是那个汉化COI的逗比)7老板修复逗比BUG... 502647092 2016-01-15 00:18:19 +0800
  • b00e35dc17 格式化代码 修复商店创建BUG(7老板)... 502647092 2016-01-15 00:05:44 +0800
  • 062534af1f 修复虚拟物品消除错误... 502647092 2016-01-14 22:58:40 +0800
  • 56503fee2b 添加虚拟悬浮物(还有BUG 需要修复)... 502647092 2016-01-14 19:55:44 +0800
  • c6f51981fd 修复手动处理无效的问题 使用ProtocolLib序列化物品 感谢尘曲修复类库 502647092 2016-01-13 15:55:08 +0800
  • ceeeb5802c 修复扫地大妈返回null时的报错... 502647092 2016-01-12 13:22:13 +0800
  • 79ea58412a 完善异步玩家背包检测流程... 502647092 2016-01-07 13:51:57 +0800
  • 86d0eb796e 删除无效模块... 502647092 2015-12-27 20:02:08 +0800
  • 1a93f43afe 修复更新检测同步处理导致服务器崩溃... 502647092 2015-12-26 11:12:37 +0800
  • 1934b5748c 改名物品扩展显示原版物品名称... 502647092 2015-12-22 09:35:11 +0800
  • 2397e33d35 修复异步载入商店信息未刷新的问题... 502647092 2015-12-18 15:37:08 +0800
  • 8c26cd6fa4 移动异步载入地点... 502647092 2015-12-18 09:12:30 +0800
  • 00349aecae 修改本地化工具载入为异步 妈妈再也不担心卡服啦。。。 502647092 2015-12-18 08:51:44 +0800
  • 62bfb22bec 整理代码 清理无效的return... 502647092 2015-12-12 11:17:35 +0800
  • fba0fbab53 修改非法操作提示... 502647092 2015-12-09 13:39:20 +0800
  • 4bb7e63266 修复超级工具修改无法保存数据的问题... 502647092 2015-12-08 21:57:28 +0800
  • 56fd3f20ed 补全丢失的词条 修改金额格式化方式... 502647092 2015-12-07 13:32:58 +0800
  • f64af66f09 修复商店所有者设置错误... 502647092 2015-12-06 22:19:57 +0800
  • a6b810e140 修复下载问题... 502647092 2015-12-06 20:13:27 +0800