feat: 新增抽奖插件
This commit is contained in:
parent
236955ddea
commit
1790843bea
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
|
||||
var event = require('api/event');
|
||||
var command = require('api/command');
|
||||
var fs = require('fs');
|
||||
var papi = require('./ext/papi');
|
||||
var join;
|
||||
|
||||
@ -19,27 +20,15 @@ var description = {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
function load() {
|
||||
console.log('载入 Hello Wrold 测试插件!');
|
||||
}
|
||||
// function load() {
|
||||
// console.log('载入 Hello Wrold 测试插件!');
|
||||
// }
|
||||
|
||||
function enable() {
|
||||
command.on(this, 'hello', {
|
||||
cmd: function (sender, command, args) {
|
||||
console.log(command, Array.prototype.join.call(args, ' '));
|
||||
load(fs.file(root, 'test.js'));
|
||||
return true;
|
||||
},
|
||||
tab: function (sender, command, args) {
|
||||
switch (args.length) {
|
||||
case 1:
|
||||
return "arg1";
|
||||
case 2:
|
||||
return "arg2";
|
||||
case 3:
|
||||
return "arg3";
|
||||
default:
|
||||
return 'default';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
console.log('启用 Hello Wrold 测试插件!');
|
||||
@ -61,7 +50,7 @@ function disable() {
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
description: description,
|
||||
load: load,
|
||||
// load: load,
|
||||
enable: enable,
|
||||
disable: disable
|
||||
};
|
207
src/main/resources/plugins/Lottery.js
Normal file
207
src/main/resources/plugins/Lottery.js
Normal file
@ -0,0 +1,207 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
/**
|
||||
* Hello Wrold 测试插件
|
||||
*/
|
||||
/*global Java, base, module, exports, require*/
|
||||
|
||||
var event = require('api/event');
|
||||
var command = require('api/command');
|
||||
var bukkit = require('api/server');
|
||||
var item = require('api/item');
|
||||
var fs = require('fs');
|
||||
|
||||
var Arrays = Java.type('java.util.Arrays');
|
||||
var ItemStackArray = Java.type('org.bukkit.inventory.ItemStack[]');
|
||||
|
||||
var description = {
|
||||
name: 'Lottery',
|
||||
version: '1.0',
|
||||
commands: {
|
||||
'l': {
|
||||
description: 'Lottery主命令'
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
config: {
|
||||
title: '§m§s§a幸运抽奖',
|
||||
panel: '160:13',
|
||||
list: [
|
||||
{
|
||||
box:{
|
||||
id: 160,
|
||||
damage: 1,
|
||||
name: '§a箱子',
|
||||
lore: [
|
||||
'这是箱子的Lore'
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
key:{
|
||||
id: 160,
|
||||
damage: 2,
|
||||
name: '§b钥匙',
|
||||
lore: [
|
||||
'这是钥匙的Lore'
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
result:[
|
||||
{
|
||||
percent: 10,
|
||||
command: 'money give %player% 200',
|
||||
item: {
|
||||
id: 160,
|
||||
damage: 3,
|
||||
name: '§c奖品',
|
||||
lore: [
|
||||
'这是奖品子的Lore'
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var panel = item.create(160, 1, 13);
|
||||
var air = item.create(0);
|
||||
var config;
|
||||
var items;
|
||||
|
||||
var lmap=[];
|
||||
var cmap=[];
|
||||
|
||||
function load() {
|
||||
config = this.config;
|
||||
if (config.panel) {
|
||||
var arr = config.panel.split(':');
|
||||
if (arr.length === 2) {
|
||||
panel = newItem(arr[0], arr[1]);
|
||||
} else {
|
||||
panel = newItem(arr[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
items = new ItemStackArray(54);
|
||||
item.setName(panel, '');
|
||||
var ok = newItem(160, 14);
|
||||
item.setName(ok, '§a确定抽奖');
|
||||
var no = newItem(160, 15);
|
||||
item.setName(no, '§c取消抽奖');
|
||||
Arrays.fill(items, 0, 10, panel);
|
||||
Arrays.fill(items, 11, 16, panel);
|
||||
Arrays.fill(items, 17, 29, panel);
|
||||
items[29] = no;
|
||||
Arrays.fill(items, 30, 33, panel);
|
||||
items[33] = ok;
|
||||
Arrays.fill(items, 34, 40, panel);
|
||||
Arrays.fill(items, 41, 54, panel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function isTargetItem(item, config){
|
||||
return item.typeId == config.id &&
|
||||
item.itemMeta &&
|
||||
item.itemMeta.displayName == config.name &&
|
||||
item.itemMeta.lore && Java.from(item.itemMeta.lore).toJson() == config.lore.toJson()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function newItem(name, sub) {
|
||||
return item.create(name, 1, sub || 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function newItemFromConfig(config){
|
||||
var i = newItem(config.id, config.damage);
|
||||
if (config.name) item.setName(i, config.name)
|
||||
if (config.lore) item.setLore(i, config.lore)
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function enable() {
|
||||
command.on(this, 'l', {
|
||||
cmd: function (sender, command, args) {
|
||||
var inv = bukkit.$.createInventory(null, 54, config.title);
|
||||
inv.setContents(items);
|
||||
sender.openInventory(inv);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
event.on(this, 'InventoryClick', function click(event) {
|
||||
var inv = event.inventory;
|
||||
if (inv.title != config.title) return;
|
||||
var player = event.whoClicked;
|
||||
var slot = event.rawSlot;
|
||||
if (slot > 53 || slot < 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
event.cancelled = true;
|
||||
var click = event.currentItem;
|
||||
var cursor = event.cursor;
|
||||
switch(slot){
|
||||
case 10:
|
||||
case 16:
|
||||
case 40:
|
||||
event.cancelled = false;
|
||||
break;
|
||||
case 29:
|
||||
// TODO 关闭界面
|
||||
player.closeInventory();
|
||||
break;
|
||||
case 33:
|
||||
var temp = inv.getItem(40);
|
||||
if (temp && temp.typeId != 0) {
|
||||
console.sender(player, '§c请先取走奖品!')
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var litem;
|
||||
var box = inv.getItem(10);
|
||||
var key = inv.getItem(16);
|
||||
if (box && box.typeId != 0 && key && key.typeId != 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < config.list.length; i++){
|
||||
var r = config.list[i];
|
||||
if (isTargetItem(box, r.box)){
|
||||
litem = r;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// TODO 抽奖
|
||||
if (!litem) {
|
||||
console.sender(player, '§c请先放入抽奖物品和钥匙!')
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!isTargetItem(key, litem.key)) {
|
||||
console.sender(player, '§c抽奖物品和钥匙不匹配!')
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var resultlist = [];
|
||||
litem.result.forEach(function(t){
|
||||
for (var i=0; i < t.percent; i++){
|
||||
resultlist.push(t);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
console.log(resultlist.toJson());
|
||||
var ri = ext.random(resultlist.length);
|
||||
console.log(ri);
|
||||
var result = resultlist[ri];
|
||||
console.log(result.toJson());
|
||||
box.amount = box.amount - 1;
|
||||
key.amount = key.amount - 1;
|
||||
inv.setItem(10, box);
|
||||
inv.setItem(16, key);
|
||||
inv.setItem(40, newItemFromConfig(result.item));
|
||||
bukkit.console(result.command.replace('%player%', player.name));
|
||||
delete lmap[player.name];
|
||||
delete cmap[player.name];
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
event.cancelled = true;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function disable() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
description: description,
|
||||
load: load,
|
||||
enable: enable,
|
||||
disable: disable
|
||||
};
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user