1
0
Fork 0
NativeBot/docs/development.md

50 lines
2.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

# NativeBot 开发帮助
## 关于向本项目贡献代码
1. 和其他项目一样,先给自己的账户 Fork 一份,然后添加完代码后向主仓库提交 Pull-Request。
1. 要求代码格式遵循《Google Java Style Guide》。
1. 要求在你添加的代码周围添加上代码注释,和作者名称。
1. 在改动原有代码时,向原作者商议。
## 关于用户系统
用户系统的核心为两个用户实例,分别为`UserTencent`和`UserMinecraft`,这两个用户实例分别管理游戏内和游戏外的账号,一个是 Minecraft 账号,一个是 QQ 账号。
#### 1. 获取用户的账号实例
```java
// player 是 org.bukkit.entity.Player
// 传入的数据是玩家的游戏名(没有任何样式)
UserMinecraft um = UserMinecraft.of(player.getName());
// user 是 cc.moecraft.icq.user.User
// 传入的数值是用户QQ号
UserTencent ut = UserTencent.of(user.getUserId());
// 也可以根据 UserMinecraft 绑定的QQ号来获取 UserTencent
UserTencent ut = um.getTencentUser();
```
#### 2. 设置和获取 UserMinecraft 的QQ号
```java
UserMinecraft um = UserMinecraft.of("Taskeren"); // 先获取UM实例
um.setTencentId(3070190799L); // 传入的是QQ号类型是长整数
long qqid = um.getTencentId(); // 获取到的QQ号是长整数如果没有设置则返回 -1L
```
## 关于权限系统
权限系统主要是使用`SimpleDataStorage`进行存储,`UserTencent`和`UserMinecraft`所获取和设置的权限都是存于`UserTencent`中如果没有绑定QQ号的`UserMinecraft`读取权限,则返回`-1`为QQ号的错误`UserTencent`,即永远返回`false`。
#### 1. 获取和设置权限
`UserTencent`和`UserMinecraft`使用完全相同,因为`UserMinecraft`的`setPermision(String, boolean)`和`getPermission(String)`两个方法都是`UserTencent`的代理方法。
```java
UserTencent ut = UserTencent(3070190799L); // 先获取UT实例
ut.setPermission("chatting.minecraft", true); // 传入权限名称和设置的值
boolean isAuthorized = ut.getPermission("chatting.tencent"); // 传入权限名称
```
#### 2. 注册一个权限
注册权限目前只能抢在机器人启动前注册,将来会开发事件系统用于注册。
```java
boolean isAdded = Permission.add("test"); // 传入权限名称,返回是否被注册
boolean addedYet = Permission.add("test.yes", true); // 传入权限名称和权限默认值,返回是否被注册。多用于默认给予的权限,比如 chatting.minecraft 和 chatting.tencent。
```