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@ -45,7 +45,6 @@ public class Soulbound extends JavaPlugin {
public FileConfiguration msgConfig;
public void onLoad() {
saveDefaultConfig();
this.saveResource("message.yml", false);
msgfile = new File(this.getDataFolder(), "message.yml");
msgConfig = Loadcfg(msgfile);

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@ -1,33 +1,40 @@
#提示消息
#提示消息
Message:
CAN_NOT_BIND: '你不能&c绑定&8这个物品'
BINDED: '&8物品已经&a绑定&8到玩家&c%target%'
BIND_FULL_INEVNTORY: '&a玩家&c%player%&a背包内的所有物品已绑定到玩家&6%target%'
BIND_INVENTORY: '&4你可能需要的命令: &a/bind <player> inventory'
BIND_ON_EQUIP: '&8当前物品已标记为 &4装备后绑定'
CAN_NOT_BIND_ON_EQUIP: '&8当前物品不能标记为 &4装备后绑定'
BIND_ON_PICKUP: '&8当前物品已标记为 &4拾取后绑定'
CAN_NOT_BIND_ON_PICKUP: '&8当前物品不能标记为 &4拾取后绑定'
BIND_ON_USE: '&8当前物品已标记为 &4使用后绑定'
CAN_NOT_BIND_ON_USE: '&8当前物品不能标记为 &4使用后绑定'
VERSION: "灵魂绑定(喵♂呜 修改、汉化) 版本号:"
CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE: '抱歉 此命令不能在控制台使用'
PAGE_NOT_EXIST: '&c帮助页面不存在 请输入 /Soulbound help [0-%maxPages%]'
HELP_TITLE: '&8--[ &灵魂绑定 帮助 -汉化by邱 -修改by喵♂呜 &8 ]-- 页面 %page%/%maxPages%'
HOW_DOES_IT_WORK: '&4* 它是如何工作的?'
HOW_DOES_IT_WORK_1: '&4* 灵魂绑定的物品只有自己才能使用。'
HOW_DOES_IT_WORK_2: '&4* 绑定后的物品,某些行为将会被阻止:'
HOW_DOES_IT_WORK_3: '&4* 扔在地上、或者放到箱子里让其他玩家拿。'
HOW_DOES_IT_WORK_4: '&4* 标记为 '拾取后绑定' 的物品,一旦被玩家捡起来就会立即绑定成为该玩家的物品。'
HOW_DOES_IT_WORK_5: '&4* 标记为 '使用后绑定' 的物品,只要拿在手中左键或者右键就会立即绑定成为该玩家的物品。'
HOW_DOES_IT_WORK_6: '&4* 装备后绑定' 的物品,装备到身上后就能立即绑定成为该玩家的物品。'
CMD: '&6指令:'
CMDVERSION: '&4* &a/soulbound &8查看插件版本。'
CMD_BIND: '&4* &a/bind <sender> &8绑定手上的物品。'
CMD_BIND_FULL_INVENTORY: '&4* &a/bind <sender> inventory &8绑定玩家背包里的所有物品。'
CMD_BIND_ON_EQUIP: '&4* &a/bindonequip &8将当前物品标记为 &4装备后绑定'
CMD_BIND_ON_PICKUP: '&4* &a/bindonpickup &8将当前物品标记为 &4拾取后绑定'
CMD_BIND_ON_USE: '&4* &a/bindonuse &8将当前物品标记为 &4使用后绑定'
CMD_UNBIND: '&4* &a/unbind &8解除手中物品的绑定。'
CMD_NEXT: '&6使用 /soulbound help %nextPage% 查看更多'
CMD_USE: '使用: /soulbound [reload | help]'
CAN_NOT_BIND: '&8你不能&c绑定&8这个物品'
CAN_NOT_UNBIND: '&8你不能&6解绑&8这个物品'
BINDED: '&8物品已经&a绑定&8到玩家&c%target%'
UNBINDED: '&8物品已经解绑'
BIND_FULL_INEVNTORY: '&a玩家&c%player%&a背包内的所有物品已绑定到玩家&6%target%'
BIND_INVENTORY: '&4你可能需要的命令: &a/bind <player> inventory'
BIND_ON_EQUIP: '&8当前物品已标记为 &4装备后绑定'
BIND_ON_PICKUP: '&8当前物品已标记为 &4拾取后绑定'
BIND_ON_USE: '&8当前物品已标记为 &4使用后绑定'
CAN_NOT_BIND_ON_EQUIP: '&8当前物品不能标记为 &4装备后绑定'
CAN_NOT_BIND_ON_PICKUP: '&8当前物品不能标记为 &4拾取后绑定'
CAN_NOT_BIND_ON_USE: '&8当前物品不能标记为 &4使用后绑定'
VERSION: '灵魂绑定(修改by喵♂呜) 版本号:'
CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE: '抱歉 此命令不能在控制台使用'
PAGE_NOT_EXIST: '&c帮助页面不存在 请输入 /Soulbound help [0-%maxPages%]'
HELP_TITLE: '&8--[ &灵魂绑定 帮助 -汉化by邱 -修改by喵♂呜 &8 ]-- 页面 %page%/%maxPages%'
HOW_DOES_IT_WORK: '&4* 它是如何工作的?'
HOW_DOES_IT_WORK_1: '&4* 灵魂绑定的物品只有自己才能使用。'
HOW_DOES_IT_WORK_2: '&4* 绑定后的物品,某些行为将会被阻止:'
HOW_DOES_IT_WORK_3: '&4* 扔在地上、或者放到箱子里让其他玩家拿。'
HOW_DOES_IT_WORK_4: '&4* 标记为 '拾取后绑定' 的物品,一旦被玩家捡起来就会立即绑定成为该玩家的物品。'
HOW_DOES_IT_WORK_5: '&4* 标记为 '使用后绑定' 的物品,只要拿在手中左键或者右键就会立即绑定成为该玩家的物品。'
HOW_DOES_IT_WORK_6: '&4* 装备后绑定' 的物品,装备到身上后就能立即绑定成为该玩家的物品。'
CMD: '&6指令:'
CMDVERSION: '&4* &a/soulbound &8查看插件版本。'
CMD_BIND: '&4* &a/bind <sender> &8绑定手上的物品。'
CMD_BIND_FULL_INVENTORY: '&4* &a/bind <sender> inventory &8绑定玩家背包里的所有物品。'
CMD_BIND_ON_EQUIP: '&4* &a/bindonequip &8将当前物品标记为 &4装备后绑定'
CMD_BIND_ON_PICKUP: '&4* &a/bindonpickup &8将当前物品标记为 &4拾取后绑定'
CMD_BIND_ON_USE: '&4* &a/bindonuse &8将当前物品标记为 &4使用后绑定'
CMD_UNBIND: '&4* &a/unbind &8解除手中物品的绑定。'
CMD_NEXT: '&6使用 /soulbound help %nextPage% 查看更多'
CMD_USE: '使用: /soulbound [reload | help]'