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cfd2efcfe3
commit
04b3d1ee62
@ -49,7 +49,6 @@ public class SoulboundCommand implements CommandExecutor {
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private boolean helpPages(CommandSender sender, String[] args) {
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private boolean helpPages(CommandSender sender, String[] args) {
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if (!(sender instanceof Player)) {
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if (!(sender instanceof Player)) {
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE"));
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//sender.sendMessage("Can't use this from the console, sorry!");
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return false;
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return false;
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}
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}
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if (args.length >= 2 && Integer.parseInt(args[1]) > 0) {
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if (args.length >= 2 && Integer.parseInt(args[1]) > 0) {
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@ -77,9 +76,11 @@ public class SoulboundCommand implements CommandExecutor {
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_2"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_2"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_3"));
|
sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_3"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_4"));
|
sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_4"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_4_1"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_5"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_5"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_5_1"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_6"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_6"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_6_1"));
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}
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}
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if (page == 2) {
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if (page == 2) {
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("CMD"));
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sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("CMD"));
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@ -17,17 +17,20 @@ Message:
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CAN_NOT_BIND_ON_PICKUP: '&7当前物品不能标记为 &4拾取后绑定'
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CAN_NOT_BIND_ON_PICKUP: '&7当前物品不能标记为 &4拾取后绑定'
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CAN_NOT_BIND_ON_USE: '&7当前物品不能标记为 &4使用后绑定'
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CAN_NOT_BIND_ON_USE: '&7当前物品不能标记为 &4使用后绑定'
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VERSION: '灵魂绑定(修改by:喵♂呜) 版本号:'
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VERSION: '灵魂绑定(&3修改by:喵♂呜) &r版本号:'
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CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE: '抱歉 此命令不能在控制台使用'
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CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE: '抱歉 此命令不能在控制台使用'
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PAGE_NOT_EXIST: '&c帮助页面不存在 请输入 /Soulbound help [0-%maxPages%]'
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PAGE_NOT_EXIST: '&c帮助页面不存在 请输入 /Soulbound help [0-%maxPages%]'
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HELP_TITLE: '&7--[ &6灵魂绑定 帮助 &a-汉化by:邱 &c-修改by:喵♂呜 &7 ]-- 页面 %page%/%maxPages%'
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HELP_TITLE: '&7--[ &6灵魂绑定 帮助 &a-汉化by:邱 &3-修改by:喵♂呜 &7 ]-- 页面 %page%/%maxPages%'
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HOW_DOES_IT_WORK: '&c* 它是如何工作的?'
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HOW_DOES_IT_WORK: '&4* &c它是如何工作的?'
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HOW_DOES_IT_WORK_1: '&c* 灵魂绑定的物品只有自己才能使用。'
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HOW_DOES_IT_WORK_1: '&4* &c灵魂绑定的物品只有自己才能使用。'
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HOW_DOES_IT_WORK_2: '&c* 绑定后的物品,某些行为将会被阻止:'
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HOW_DOES_IT_WORK_2: '&4* &c绑定后的物品,某些行为将会被阻止:'
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HOW_DOES_IT_WORK_3: '&c* 扔在地上、或者放到箱子里让其他玩家拿。'
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HOW_DOES_IT_WORK_3: '&4* &c扔在地上、或者放到箱子里让其他玩家拿。'
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HOW_DOES_IT_WORK_4: '&c* 标记为 拾取后绑定 的物品\n一旦被玩家捡起来就会立即绑定成为该玩家的物品。'
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HOW_DOES_IT_WORK_4: '&4* &c标记为 &4拾取后绑定 &c的物品'
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HOW_DOES_IT_WORK_5: '&c* 标记为 使用后绑定 的物品\n只要拿在手中左键或者右键就会立即绑定成为该玩家的物品。'
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HOW_DOES_IT_WORK_4_1: ' &c一旦被玩家捡起来就会立即绑定成为该玩家的物品。'
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HOW_DOES_IT_WORK_6: '&c* 标记为 装备后绑定 的物品\n装备到身上后就能立即绑定成为该玩家的物品。'
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HOW_DOES_IT_WORK_5: '&4* &c标记为 &4使用后绑定 &c的物品'
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HOW_DOES_IT_WORK_5_1: ' &c只要拿在手中左键或者右键就会立即绑定成为该玩家的物品。'
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HOW_DOES_IT_WORK_6: '&4* &c标记为 &4装备后绑定 &c的物品'
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HOW_DOES_IT_WORK_6_1: ' &c装备到身上后就能立即绑定成为该玩家的物品。'
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CMD: '&6指令:'
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CMD: '&6指令:'
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CMDVERSION: '&4* &a/soulbound &7查看插件版本。'
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CMDVERSION: '&4* &a/soulbound &7查看插件版本。'
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CMD_BIND: '&4* &a/bind <sender> &7绑定手上的物品。'
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CMD_BIND: '&4* &a/bind <sender> &7绑定手上的物品。'
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