diff --git a/src/com/me/tft_02/soulbound/commands/SoulboundCommand.java b/src/com/me/tft_02/soulbound/commands/SoulboundCommand.java index 1ca2782..9ef3b01 100644 --- a/src/com/me/tft_02/soulbound/commands/SoulboundCommand.java +++ b/src/com/me/tft_02/soulbound/commands/SoulboundCommand.java @@ -49,7 +49,6 @@ public class SoulboundCommand implements CommandExecutor { private boolean helpPages(CommandSender sender, String[] args) { if (!(sender instanceof Player)) { sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE")); - //sender.sendMessage("Can't use this from the console, sorry!"); return false; } if (args.length >= 2 && Integer.parseInt(args[1]) > 0) { @@ -77,9 +76,11 @@ public class SoulboundCommand implements CommandExecutor { sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_2")); sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_3")); sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_4")); + sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_4_1")); sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_5")); + sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_5_1")); sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_6")); - + sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("HOW_DOES_IT_WORK_6_1")); } if (page == 2) { sender.sendMessage(Soulbound.p.getlang("CMD")); diff --git a/src/message.yml b/src/message.yml index c279226..31ef4cd 100644 --- a/src/message.yml +++ b/src/message.yml @@ -17,17 +17,20 @@ Message: CAN_NOT_BIND_ON_PICKUP: '&7当前物品不能标记为 &4拾取后绑定' CAN_NOT_BIND_ON_USE: '&7当前物品不能标记为 &4使用后绑定' - VERSION: '灵魂绑定(修改by:喵♂呜) 版本号:' + VERSION: '灵魂绑定(&3修改by:喵♂呜) &r版本号:' CAN_NOT_USE_ON_CONSOLE: '抱歉 此命令不能在控制台使用' PAGE_NOT_EXIST: '&c帮助页面不存在 请输入 /Soulbound help [0-%maxPages%]' - HELP_TITLE: '&7--[ &6灵魂绑定 帮助 &a-汉化by:邱 &c-修改by:喵♂呜 &7 ]-- 页面 %page%/%maxPages%' - HOW_DOES_IT_WORK: '&c* 它是如何工作的?' - HOW_DOES_IT_WORK_1: '&c* 灵魂绑定的物品只有自己才能使用。' - HOW_DOES_IT_WORK_2: '&c* 绑定后的物品,某些行为将会被阻止:' - HOW_DOES_IT_WORK_3: '&c* 扔在地上、或者放到箱子里让其他玩家拿。' - HOW_DOES_IT_WORK_4: '&c* 标记为 拾取后绑定 的物品\n一旦被玩家捡起来就会立即绑定成为该玩家的物品。' - HOW_DOES_IT_WORK_5: '&c* 标记为 使用后绑定 的物品\n只要拿在手中左键或者右键就会立即绑定成为该玩家的物品。' - HOW_DOES_IT_WORK_6: '&c* 标记为 装备后绑定 的物品\n装备到身上后就能立即绑定成为该玩家的物品。' + HELP_TITLE: '&7--[ &6灵魂绑定 帮助 &a-汉化by:邱 &3-修改by:喵♂呜 &7 ]-- 页面 %page%/%maxPages%' + HOW_DOES_IT_WORK: '&4* &c它是如何工作的?' + HOW_DOES_IT_WORK_1: '&4* &c灵魂绑定的物品只有自己才能使用。' + HOW_DOES_IT_WORK_2: '&4* &c绑定后的物品,某些行为将会被阻止:' + HOW_DOES_IT_WORK_3: '&4* &c扔在地上、或者放到箱子里让其他玩家拿。' + HOW_DOES_IT_WORK_4: '&4* &c标记为 &4拾取后绑定 &c的物品' + HOW_DOES_IT_WORK_4_1: ' &c一旦被玩家捡起来就会立即绑定成为该玩家的物品。' + HOW_DOES_IT_WORK_5: '&4* &c标记为 &4使用后绑定 &c的物品' + HOW_DOES_IT_WORK_5_1: ' &c只要拿在手中左键或者右键就会立即绑定成为该玩家的物品。' + HOW_DOES_IT_WORK_6: '&4* &c标记为 &4装备后绑定 &c的物品' + HOW_DOES_IT_WORK_6_1: ' &c装备到身上后就能立即绑定成为该玩家的物品。' CMD: '&6指令:' CMDVERSION: '&4* &a/soulbound &7查看插件版本。' CMD_BIND: '&4* &a/bind &7绑定手上的物品。'