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Version: 1.8
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#超级工具(OP可以用该工具在创造模式打破所有商店)
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superitem: GOLD_AXE
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#阻止漏斗吸取商店物品(非特殊情况不要开启)
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preventhopper: false
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#商店GUI的标题
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guititle: '&6[&b快捷商店&6]&r'
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#启用魔改库支持
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usemagiclib: true
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#启用虚拟悬浮物
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fakeitem: true
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#禁止使用商店的世界(请全部小写)
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prevent:
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- 'preventworld'
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#税收数量 (decimal) - 例如 税收是0.05 玩家1 在玩家2的商店 购买了 50元的东西,那么,玩家1 减少 50, 玩家2 账户增加(1-0.05)*50, 并且 玩家2税收账户增加 (0.05)*50.
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tax: 0.00
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#税收账户名称
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tax-account: tax
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#是否显示税收额度
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show-tax: false
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#是否需要记录玩家操作 保存在 服务器根目录\Plugins\QuickShop\qs.log?
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log-actions: true
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#数据库配置
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database:
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mysql: false
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host: localhost
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port: 3306
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database: quickshop
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user: root
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password: passwd
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#限制玩家同一时间最多可以建造的商店
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limits:
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#关闭则忽略限制
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use: false
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#默认限制
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default: 10
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#如果玩家有以下权限则拥有对应的数量
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ranks:
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#例如有 'quickshop.vip' 权限, 可以创建20个商店
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quickshop.vip: 20
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#下列列表允许玩家创建商店
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#箱子已经默认添加了
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#他只能工作在继承于 InventoryHolder 的方块上面
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#换句话说就是 末影箱不行 泥土不行 石头也不行 等等...
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#而且不要尝试写入有行为操作的方块
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#例如漏斗 (他会把悬浮物吸进去)
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#例如酿造台 (他不能放置所有物品)
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#例如发射器/投掷器 (他不能被保护 当有红石的时候)
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#注意: 所有非法方块将在下一次载入到服务器时被清理
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shop-blocks:
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- CHEST
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- TRAPPED_CHEST
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shop:
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#创建商店需花费
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cost: 0
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#是否需要再次扣费 当玩家 删除/移除/破坏 商店的时候?
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refund: false
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#是否需要在玩家修改商店价格的时候扣费
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price-change-requires-fee: false
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#玩家修改商店价格时的扣费金额
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fee-for-price-change: 0
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#是否需要锁定箱子防止其他玩家破坏
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lock: true
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#是否需要玩家按住Shift才可以创建或交易?
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sneak-to-create: false
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sneak-to-trade: false
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#是否需要自动创建木牌在箱子上?
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auto-sign: true
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#是否给无限商店的店主支付金钱
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pay-unlimited-shop-owners: false
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#是否显示悬浮物品(拔刀剑MOD必须关闭)
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display-items: true
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#当使用 /qs find <item>, 能查找多远的商店?
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#这个命令可能会使服务器Lag 请谨慎调整数据...
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#如果半径 > 100 可能会导致服务器崩溃. 请不要尝试, 不然你哭都来不及.
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find-distance: 45
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#物品的黑名单. 使用 quickshop.bypass.<itemID> 权限可以忽略限制
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blacklist:
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- 7 #Bedrock |