Version: 1.8 #超级工具(OP可以用该工具在创造模式打破所有商店) superitem: GOLD_AXE #阻止漏斗吸取商店物品(非特殊情况不要开启) preventhopper: false #商店GUI的标题 guititle: '&6[&b快捷商店&6]&r' #启用魔改库支持 usemagiclib: true #启用虚拟悬浮物 fakeitem: true #禁止使用商店的世界(请全部小写) prevent: - 'preventworld' #税收数量 (decimal) - 例如 税收是0.05 玩家1 在玩家2的商店 购买了 50元的东西,那么,玩家1 减少 50, 玩家2 账户增加(1-0.05)*50, 并且 玩家2税收账户增加 (0.05)*50. tax: 0.00 #税收账户名称 tax-account: tax #是否显示税收额度 show-tax: false #是否需要记录玩家操作 保存在 服务器根目录\Plugins\QuickShop\qs.log? log-actions: true #数据库配置 database: mysql: false host: localhost port: 3306 database: quickshop user: root password: passwd #限制玩家同一时间最多可以建造的商店 limits: #关闭则忽略限制 use: false #默认限制 default: 10 #如果玩家有以下权限则拥有对应的数量 ranks: #例如有 'quickshop.vip' 权限, 可以创建20个商店 quickshop.vip: 20 #下列列表允许玩家创建商店 #箱子已经默认添加了 #他只能工作在继承于 InventoryHolder 的方块上面 #换句话说就是 末影箱不行 泥土不行 石头也不行 等等... #而且不要尝试写入有行为操作的方块 #例如漏斗 (他会把悬浮物吸进去) #例如酿造台 (他不能放置所有物品) #例如发射器/投掷器 (他不能被保护 当有红石的时候) #注意: 所有非法方块将在下一次载入到服务器时被清理 shop-blocks: - CHEST - TRAPPED_CHEST shop: #创建商店需花费 cost: 0 #是否需要再次扣费 当玩家 删除/移除/破坏 商店的时候? refund: false #是否需要在玩家修改商店价格的时候扣费 price-change-requires-fee: false #玩家修改商店价格时的扣费金额 fee-for-price-change: 0 #是否需要锁定箱子防止其他玩家破坏 lock: true #是否需要玩家按住Shift才可以创建或交易? sneak-to-create: false sneak-to-trade: false #是否需要自动创建木牌在箱子上? auto-sign: true #是否给无限商店的店主支付金钱 pay-unlimited-shop-owners: false #是否显示悬浮物品(拔刀剑MOD必须关闭) display-items: true #当使用 /qs find , 能查找多远的商店? #这个命令可能会使服务器Lag 请谨慎调整数据... #如果半径 > 100 可能会导致服务器崩溃. 请不要尝试, 不然你哭都来不及. find-distance: 45 #物品的黑名单. 使用 quickshop.bypass. 权限可以忽略限制 blacklist: - 7 #Bedrock