更新 'DragonCore/CommonItemTip.yml'
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a3f1914652
@ -1,38 +1,54 @@
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鼠标X偏移: 10
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鼠标X偏移: 10
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鼠标Y偏移: -7
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鼠标Y偏移: -7
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# 5代表需要滚动五次才能看完所有的Lore
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# 自适应 不会超过单页长度
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滚动速度: 5
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滚动提示: '鼠标滚动 查看更多信息'
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match: '.*'
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match: ".*"
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priority: -999
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priority: -999
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Functions:
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Functions:
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# 1. 获取界面展示位置
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# 2. 如果界面展示位置+界面高度超出屏幕距离
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# 3. 如果界面超长了就压缩为 屏幕高度 - 60(上下预留30像素)
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# 4. 如果调整位置之后 tip 距离鼠标过远 就调整为相差距离(方法.取鼠标Y - (方法.取屏幕高度 - 界面变量.高度))+30像素
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# 4. 如果Lore超过界面长度 就调整为允许滚动 并且计算最大可滚动值和单次滚动距离(不超过单页长度)
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# 5. 居中最底部的滚轮提示
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open: |-
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open: |-
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界面变量.鼠标X偏移 = 方法.取YAML值('鼠标X偏移');
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界面变量.鼠标X偏移 = 方法.取YAML值('鼠标X偏移');
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界面变量.鼠标Y偏移 = 方法.取YAML值('鼠标Y偏移');
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界面变量.鼠标Y偏移 = 方法.取YAML值('鼠标Y偏移');
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界面变量.滚动速度 = 方法.取YAML值('滚动速度');
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界面变量.滚动提示 = 方法.取YAML值('滚动提示');
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界面变量.滚动值 = 0;
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界面变量.滚动值 = 0;
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界面变量.宽度 = 方法.min(lore.width, 方法.取屏幕宽度) + 12;
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界面变量.宽度 = 方法.min(lore.width, 方法.取屏幕宽度) + 12;
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界面变量.高度 = 方法.min(lore.height, 方法.取屏幕高度) + 8;
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界面变量.高度 = 方法.min(lore.height, 方法.取屏幕高度) + 8;
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界面变量.X = 方法.取鼠标X + 界面变量.鼠标X偏移;
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界面变量.X = 方法.取鼠标X + 界面变量.鼠标X偏移;
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界面变量.Y = 方法.取鼠标Y + 界面变量.鼠标Y偏移;
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界面变量.Y = 方法.取鼠标Y + 界面变量.鼠标Y偏移;
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(界面变量.Y + 界面变量.高度) > 方法.取屏幕高度 ? {
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(界面变量.Y + 界面变量.高度 + 30) > 方法.取屏幕高度 ? {
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界面变量.鼠标Y偏移 = 界面变量.Y - ((界面变量.高度 + 界面变量.Y) - 方法.取屏幕高度);
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界面变量.鼠标Y偏移 = -方法.取鼠标Y + 30;
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(界面变量.Y + 界面变量.高度) > 方法.取屏幕高度 ? {
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(界面变量.鼠标Y偏移 + 界面变量.Y + 界面变量.高度) > 方法.取屏幕高度 ? {
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界面变量.高度 = 方法.取屏幕高度 - 15 - 方法.取鼠标Y;
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界面变量.高度 = 方法.取屏幕高度 - 60;
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} : {
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界面变量.鼠标Y偏移 = - (方法.取鼠标Y - (方法.取屏幕高度 - 界面变量.高度) + 30);
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};
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};
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} : 0;
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} : 0;
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lore.height > 界面变量.高度 ? {
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lore.height > 界面变量.高度 ? {
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界面变量.允许滚动 = true;
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界面变量.允许滚动 = true;
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界面变量.最大可滚动值 = lore.height - 界面变量.高度 + 8;
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界面变量.最大可滚动值 = lore.height - 界面变量.高度 + 8;
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界面变量.每次滚动距离 = 界面变量.最大可滚动值 / 5;
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界面变量.每次滚动距离 = 方法.min(界面变量.最大可滚动值 / 界面变量.滚动速度, 界面变量.高度 - 5);
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tip.texts = "鼠标滚轮查看更多";
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tip.texts = 界面变量.滚动提示;
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} : 0;
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} : 0;
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界面变量.提示X = (界面变量.宽度 - tip.width) / 2 + 界面变量.X;
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界面变量.提示X = (界面变量.宽度 - tip.width) / 2 + 界面变量.X;
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# 1. 如果滚到头了就不允许滚动
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# 2. 滚到尾部也不允许滚动
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wheel: |-
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wheel: |-
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界面变量.允许滚动 ? 0 : return 1;
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界面变量.允许滚动 ? 0 : return 1;
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界面变量.滚动距离 = 界面变量.滚动距离 - 方法.取滚轮值 * 界面变量.每次滚动距离;
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界面变量.滚动距离 = 界面变量.滚动距离 - 方法.取滚轮值 * 界面变量.每次滚动距离;
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界面变量.滚动距离 < 0 ? {
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界面变量.滚动距离 < 0 ? {
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界面变量.滚动距离 = 0;
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界面变量.滚动距离 = 0;
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tip.texts = "鼠标滚轮查看更多";
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tip.texts = 界面变量.滚动提示;
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} : {
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} : {
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界面变量.滚动距离 > 界面变量.最大可滚动值 ? {
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界面变量.滚动距离 > 界面变量.最大可滚动值 ? {
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界面变量.滚动距离 = 界面变量.最大可滚动值;
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界面变量.滚动距离 = 界面变量.最大可滚动值;
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@ -51,7 +67,7 @@ bg:
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y: 界面变量.Y
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y: 界面变量.Y
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width: 界面变量.宽度
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width: 界面变量.宽度
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height: 界面变量.高度
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height: 界面变量.高度
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texture: "tip/背景.png"
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texture: "tip/背景.png"
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左边:
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左边:
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type: "texture"
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type: "texture"
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@ -127,9 +143,18 @@ lore:
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limitWidth: bg.width
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limitWidth: bg.width
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limitHeight: bg.height
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limitHeight: bg.height
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tip下边:
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type: "texture"
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x: "tip.x"
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y: "tip.y"
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width: "tip.width"
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height: "tip.height"
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texture: "tip/背景.png"
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tip:
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tip:
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type: label
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type: label
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x: 界面变量.提示X
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x: 界面变量.提示X
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y: bg.y + bg.height - 2
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y: bg.y + bg.height + 2
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scale: 0.7
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scale: 0.7
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texts: ""
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texts: ""
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