更新 'DragonCore/CommonItemTip.yml'

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502647092 2021-12-13 18:56:10 +00:00
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@ -1,38 +1,54 @@
鼠标X偏移: 10 鼠标X偏移: 10
鼠标Y偏移: -7 鼠标Y偏移: -7
# 5代表需要滚动五次才能看完所有的Lore
# 自适应 不会超过单页长度
滚动速度: 5
滚动提示: '鼠标滚动 查看更多信息'
match: '.*' match: ".*"
priority: -999 priority: -999
Functions: Functions:
# 1. 获取界面展示位置
# 2. 如果界面展示位置+界面高度超出屏幕距离
# 3. 如果界面超长了就压缩为 屏幕高度 - 60(上下预留30像素)
# 4. 如果调整位置之后 tip 距离鼠标过远 就调整为相差距离(方法.取鼠标Y - (方法.取屏幕高度 - 界面变量.高度))+30像素
# 4. 如果Lore超过界面长度 就调整为允许滚动 并且计算最大可滚动值和单次滚动距离(不超过单页长度)
# 5. 居中最底部的滚轮提示
open: |- open: |-
界面变量.鼠标X偏移 = 方法.取YAML值('鼠标X偏移'); 界面变量.鼠标X偏移 = 方法.取YAML值('鼠标X偏移');
界面变量.鼠标Y偏移 = 方法.取YAML值('鼠标Y偏移'); 界面变量.鼠标Y偏移 = 方法.取YAML值('鼠标Y偏移');
界面变量.滚动速度 = 方法.取YAML值('滚动速度');
界面变量.滚动提示 = 方法.取YAML值('滚动提示');
界面变量.滚动值 = 0; 界面变量.滚动值 = 0;
界面变量.宽度 = 方法.min(lore.width, 方法.取屏幕宽度) + 12; 界面变量.宽度 = 方法.min(lore.width, 方法.取屏幕宽度) + 12;
界面变量.高度 = 方法.min(lore.height, 方法.取屏幕高度) + 8; 界面变量.高度 = 方法.min(lore.height, 方法.取屏幕高度) + 8;
界面变量.X = 方法.取鼠标X + 界面变量.鼠标X偏移; 界面变量.X = 方法.取鼠标X + 界面变量.鼠标X偏移;
界面变量.Y = 方法.取鼠标Y + 界面变量.鼠标Y偏移; 界面变量.Y = 方法.取鼠标Y + 界面变量.鼠标Y偏移;
(界面变量.Y + 界面变量.高度) > 方法.取屏幕高度 ? { (界面变量.Y + 界面变量.高度 + 30) > 方法.取屏幕高度 ? {
界面变量.鼠标Y偏移 = 界面变量.Y - ((界面变量.高度 + 界面变量.Y) - 方法.取屏幕高度); 界面变量.鼠标Y偏移 = -方法.取鼠标Y + 30;
(界面变量.Y + 界面变量.高度) > 方法.取屏幕高度 ? { (界面变量.鼠标Y偏移 + 界面变量.Y + 界面变量.高度) > 方法.取屏幕高度 ? {
界面变量.高度 = 方法.取屏幕高度 - 15 - 方法.取鼠标Y; 界面变量.高度 = 方法.取屏幕高度 - 60;
} : {
界面变量.鼠标Y偏移 = - (方法.取鼠标Y - (方法.取屏幕高度 - 界面变量.高度) + 30);
}; };
} : 0; } : 0;
lore.height > 界面变量.高度 ? { lore.height > 界面变量.高度 ? {
界面变量.允许滚动 = true; 界面变量.允许滚动 = true;
界面变量.最大可滚动值 = lore.height - 界面变量.高度 + 8; 界面变量.最大可滚动值 = lore.height - 界面变量.高度 + 8;
界面变量.每次滚动距离 = 界面变量.最大可滚动值 / 5; 界面变量.每次滚动距离 = 方法.min(界面变量.最大可滚动值 / 界面变量.滚动速度, 界面变量.高度 - 5);
tip.texts = "鼠标滚轮查看更多"; tip.texts = 界面变量.滚动提示;
} : 0; } : 0;
界面变量.提示X = (界面变量.宽度 - tip.width) / 2 + 界面变量.X; 界面变量.提示X = (界面变量.宽度 - tip.width) / 2 + 界面变量.X;
# 1. 如果滚到头了就不允许滚动
# 2. 滚到尾部也不允许滚动
wheel: |- wheel: |-
界面变量.允许滚动 ? 0 : return 1; 界面变量.允许滚动 ? 0 : return 1;
界面变量.滚动距离 = 界面变量.滚动距离 - 方法.取滚轮值 * 界面变量.每次滚动距离; 界面变量.滚动距离 = 界面变量.滚动距离 - 方法.取滚轮值 * 界面变量.每次滚动距离;
界面变量.滚动距离 < 0 ? { 界面变量.滚动距离 < 0 ? {
界面变量.滚动距离 = 0; 界面变量.滚动距离 = 0;
tip.texts = "鼠标滚轮查看更多"; tip.texts = 界面变量.滚动提示;
} : { } : {
界面变量.滚动距离 > 界面变量.最大可滚动值 ? { 界面变量.滚动距离 > 界面变量.最大可滚动值 ? {
界面变量.滚动距离 = 界面变量.最大可滚动值; 界面变量.滚动距离 = 界面变量.最大可滚动值;
@ -127,9 +143,18 @@ lore:
limitWidth: bg.width limitWidth: bg.width
limitHeight: bg.height limitHeight: bg.height
tip下边:
type: "texture"
x: "tip.x"
y: "tip.y"
width: "tip.width"
height: "tip.height"
texture: "tip/背景.png"
tip: tip:
type: label type: label
x: 界面变量.提示X x: 界面变量.提示X
y: bg.y + bg.height - 2 y: bg.y + bg.height + 2
scale: 0.7 scale: 0.7
texts: "" texts: ""