feat: update docs & MSPM
Signed-off-by: MiaoWoo <admin@yumc.pw>
This commit is contained in:
parent
1662e8e0e9
commit
dcbdbcfcdc
482
doc/MCBBS.MD
482
doc/MCBBS.MD
@ -1,478 +1,6 @@
|
|||||||
- 构建状态 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square)](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/)
|
- 构建状态 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square)](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/)
|
||||||
- 当前版本 ![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=version&status=0.1.0beta&color=darkturquoise)
|
- 当前版本 ![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=VERSION&status=0.1.0beta&color=darkturquoise)
|
||||||
- 下载地址 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=download&status=MiaoScript&color=darkgreen)](http://w.yumc.pw/free.html#MiaoScript-download)
|
- 下载地址 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=MiaoScript&status=DOWNLOAD&color=darkgreen)](http://w.yumc.pw/free.html#MiaoScript-download)
|
||||||
- 为了方便阅读 我对帖子进行了分页 请点击目录阅读!
|
- 更新日志 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=MiaoScript&status=CHANGELOG&color=green)](https://docs.yumc.pw/MiaoScript/CHANGELOG.html)
|
||||||
|
- 安装文档 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=MiaoScript&status=MiaoDoc%20USER&color=red)](https://docs.yumc.pw/MiaoScript/1-user/1.1-check-env.html)
|
||||||
### 更新日志
|
- 开发文档 [![Build Status](https://ci.yumc.pw/job/Minecraft/job/MiaoScript/badge/icon?style=flat-square&subject=MiaoScript&status=MiaoDoc%20DEVELOP&color=darkred)](https://docs.yumc.pw/MiaoScript/2-develop/1.1-check-env.html)
|
||||||
|
|
||||||
- 2020-03-03
|
|
||||||
- 发布 `v0.3.1` 版本
|
|
||||||
- 2020-03-02
|
|
||||||
- 杂项 更新文档以及示例插件
|
|
||||||
- 2020-03-01
|
|
||||||
- 修复 多个包之间的循环依赖问题
|
|
||||||
- 优化 `@ms/types` 的引用逻辑
|
|
||||||
- 2020-02-29
|
|
||||||
- 更新 `TypeScript` 版本为 `3.8.3`
|
|
||||||
- 新增 `@ms/common` 的 `http` 下载功能
|
|
||||||
- 2020-02-27
|
|
||||||
- 发布 `v0.3.0` 版本
|
|
||||||
- 新增 `@ms/i18n` 国际化包的支持
|
|
||||||
- 修复 `@ms/plugin` 对 `servers` 相关处理异常
|
|
||||||
- 优化 `@ms/api` 的 `Channel` 处理增加 扩展原始数据
|
|
||||||
- 2020-02-26
|
|
||||||
- 优化 `@ms/container` 使用 `autoProvide` 自动注入依赖
|
|
||||||
- 2020-02-25
|
|
||||||
- 修复 `@ms/api` 对 `evnet` 的类型处理异常
|
|
||||||
- 2020-02-24
|
|
||||||
- 发布 `v0.2.1` 版本
|
|
||||||
- 完善 对 `Nukkit` 端的支持
|
|
||||||
- 新增 `@ms/api` 通道相关的支持
|
|
||||||
- 2020-02-23
|
|
||||||
- 新增 `@ms/nukkit` 包 对 `Nukkit` 端的支持
|
|
||||||
- 新增 `@ms/type` 的 `nukkit` 类型自动补全
|
|
||||||
- 2020-02-22
|
|
||||||
- 发布 `v0.2.0` 版本
|
|
||||||
- 新增 `@ms/plugin` 的 `@config` 注解 目前支持 `json` `yml` 格式的配置
|
|
||||||
- 2020-02-15
|
|
||||||
- 新增 `SourceMap` 的支持 用于跟踪源代码行数
|
|
||||||
- 2020-02-09
|
|
||||||
- 新增 `core-js` 用于支持大部分新ES语法
|
|
||||||
- 2020-01-31
|
|
||||||
- 优化 `@ms/ployfill` 全局处理
|
|
||||||
- 2020-01-15
|
|
||||||
- 新增 `@ms/bungee` 包 对 `BungeeCord` 端的支持
|
|
||||||
- 2020-01-14
|
|
||||||
- 新增 `@ms/type` 的 `bungee` 类型自动补全
|
|
||||||
- 2019-11-10
|
|
||||||
- 新增 `WebSocket` 的注入支持
|
|
||||||
- 2019-11-07
|
|
||||||
- 新增 `@ms/type` 的 `jdk` 类型自动补全
|
|
||||||
- 2019-09-27
|
|
||||||
- 新增 `CatServer` MOD端的支持
|
|
||||||
- 2019-09-25
|
|
||||||
- 新增 `@ms/type` 的 `sponge` 类型自动补全
|
|
||||||
- 2019-09-24
|
|
||||||
- 新增 `@ms/type` 的 `bukkit` 类型自动补全
|
|
||||||
|
|
||||||
## 插件简介
|
|
||||||
|
|
||||||
- 此插件可以实现跨端使用 `TypeScript` 开发 脚本插件
|
|
||||||
- 目前已经兼容 `Spigot` `Sponge` `Paper` `CatServer` `BungeeCord` `Nukkit`
|
|
||||||
- 后续计划兼容 暂无
|
|
||||||
|
|
||||||
## 起源 (可以略过)
|
|
||||||
|
|
||||||
### 简介
|
|
||||||
|
|
||||||
> 这个坑是我自己刨的 但是发现坑太大 需要更多的人一起填
|
|
||||||
|
|
||||||
### 起源
|
|
||||||
|
|
||||||
- 诞生于 `2016年08月25日` 这是 Git 上的第一个提交 具体啥时候我也忘了
|
|
||||||
- 起初 `MiaoScript` 只是用于服务器其他插件的变量执行 并且依赖于PAPI(不知道是啥的自己百度)
|
|
||||||
- 比如 [`MiaoMenu`](http://w.yumc.pw/zc/MiaoMenu.html) 的部分复杂脚本
|
|
||||||
- 比如 [`MiaoChat`](http://mcbbs.net/thread-631240-1-1.html) 的聊天变量
|
|
||||||
- 突然有一天 圈内的大佬 `QSB` @qiu1995 过来找我 说能不能用脚本监听玩家的事件
|
|
||||||
- PS: 这货自从用过 `DeluxeMenu` 之后就喜欢上了用JS写菜单
|
|
||||||
- 当初感觉没啥问题 就出了第一个简易的 `MiaoScript` 版本 还是用 yml 做的配置文件
|
|
||||||
- 但是由于设计 BukkitAPI 等内容 对Java要求太高 后来 邱也弃坑了 我也弃坑了
|
|
||||||
|
|
||||||
### 刨坑
|
|
||||||
|
|
||||||
- 时隔多年(也就一年) 看到了Sponge的兴起 (估摸着是MCPC系列的MOD端都弃坑了)
|
|
||||||
- 同时 这期间 收到很多腐竹的单子 但是又是非常基础的东西
|
|
||||||
- 比如 开服给玩家发一条消息啦
|
|
||||||
- 比如 修改玩家某些数据啦
|
|
||||||
- 这些东西实际上也就几行代码的事情
|
|
||||||
- 同时 很多想入坑 插件开发 但是又有一些被卡死在环境搭建上
|
|
||||||
- 比如 `Bukkit` 需要 `BukkitAPI`
|
|
||||||
- `Sponge` 需要 `SpongeAPI` 如果涉及 `MOD` 还要 `Forge` 环境
|
|
||||||
- 再或者 BungeeCord 的插件开发 我也是经常懒得搞
|
|
||||||
- 当然 最主要的是 某个 咕咕咕的群 天天有人问我 喵系插件能不能支持 Sponge
|
|
||||||
- 内心当然是拒绝的 现在要上班养老婆孩子(咳咳 不要以为我是大叔 我也才刚毕业而已) 那里还有时间免费给你们写插件
|
|
||||||
- 于是乎 我又想起了当初的 `MiaoScript`
|
|
||||||
- 突发奇想 一个插件的雏形出现在我的脑海中
|
|
||||||
- 可以兼容多种服务器
|
|
||||||
- 不需要开发环境 有记事本就可以开发
|
|
||||||
- 语法要简单 比如 JavaScript
|
|
||||||
- 能够自动搜索安装依赖(毕竟很多人天天问我为何喵系插件跑不起来 都是缺少PAPI)
|
|
||||||
- 能够不重启更新插件(当然得保证代码安全的前提下)
|
|
||||||
- 在 2017年9月14号(距离 第一个版本正式版发布(2016-09-21) 相差一年整)
|
|
||||||
- 一个全新的 `MiaoScript` 诞生了
|
|
||||||
- Java部分代码 只有一个启动类
|
|
||||||
- 核心全部由 JS 编写
|
|
||||||
- 兼容 `CommonJS` 规范
|
|
||||||
- 实时重载
|
|
||||||
- 2019年9月14号 emm 咸鱼2年之后
|
|
||||||
- TypeScript 重构版本横空出世
|
|
||||||
- 只保留 基础Java启动类 三个环境初始化js
|
|
||||||
- 完整的服务端Java类自动补全
|
|
||||||
- 全新的 IOC容器 注入功能
|
|
||||||
- 注解式 注册命令 注册事件
|
|
||||||
- 2020年3月2日 发布0.3.0版本
|
|
||||||
- 支持 Bukkit Nukkit BungeeCord Sponge
|
|
||||||
|
|
||||||
### 进展
|
|
||||||
|
|
||||||
- [项目发布](https://git.yumc.pw/502647092/MiaoScript/releases)
|
|
||||||
- [项目代码](https://git.yumc.pw/502647092/MiaoScript)
|
|
||||||
- [项目脑图](http://naotu.baidu.com/file/293b9a0fc7cef23c69de81c55e3617d5?token=1eee8fd759198eb7)
|
|
||||||
|
|
||||||
### 规划
|
|
||||||
|
|
||||||
- 初期只会支持JS类型的插件开发
|
|
||||||
- 二期会出一个建议版本的MS脚本 可以用简单的语法实现简单的功能
|
|
||||||
- 各个层级会有依赖控制 比如 `MS脚本 => JS脚本 => 调用Java原生API`
|
|
||||||
|
|
||||||
## 框架设计
|
|
||||||
|
|
||||||
### MiaoScript TS 实现
|
|
||||||
|
|
||||||
项目具体实现 由 TypeScript 进行编写 然后编译至 `es5` 用于兼容 Java8 的 `Nashorn`
|
|
||||||
|
|
||||||
### Project Structure
|
|
||||||
|
|
||||||
```txt
|
|
||||||
└─packages
|
|
||||||
├─api 全平台兼容的接口
|
|
||||||
├─core 核心代码 用于引导加载
|
|
||||||
├─common 公共类库代码 例如 http reflect 模块
|
|
||||||
├─client NodeJS的Minecraft客户端 用于调试插件
|
|
||||||
├─container IOC容器 用于注入具体实现
|
|
||||||
├─ployfill Nashorn 的一些自定义增强
|
|
||||||
├─nashorn Nashorn 的类型定义
|
|
||||||
├─bungee BungeeCordAPI内部实现
|
|
||||||
├─bukkit BukkitAPI内部实现
|
|
||||||
├─sponge SpongeAPI内部实现
|
|
||||||
├─nukkit NukkitAPI内部实现
|
|
||||||
├─ployfill JS环境的相关环境补全
|
|
||||||
├─plugin 插件管理器
|
|
||||||
├─websocket Netty的WebSocket注入
|
|
||||||
├─type Java的类型定义
|
|
||||||
| ├─bungee BungeeCord类型定义
|
|
||||||
| ├─bukkit Bukkit类型定义
|
|
||||||
| ├─sponge Sponge类型定义
|
|
||||||
| └─nukkit Nukkit类型定义
|
|
||||||
└─plugins 这里当然是插件啦
|
|
||||||
├─bungee 只兼容BungeeCord的插件
|
|
||||||
├─bukkit 只兼容Bukkit的插件
|
|
||||||
├─sponge 只兼容Sponge的插件
|
|
||||||
└─nukkit 只兼容Nukkit的插件
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
详细的内容就不逼逼了 自己看代码吧
|
|
||||||
|
|
||||||
Github: https://github.com/circlecloud/ms
|
|
||||||
YUMC: https://git.yumc.pw/circlecloud/ms
|
|
||||||
|
|
||||||
## 插件开发基础
|
|
||||||
|
|
||||||
### 开发IDE (推荐VSCode或者MiaoScrit在线IDE)
|
|
||||||
|
|
||||||
如果只是简单的开发 你可用记事本 (但是没有任何补全和错误提示)
|
|
||||||
|
|
||||||
### 开发环境准备(针对高级用户)
|
|
||||||
|
|
||||||
- 安装 `NodeJS` 和 `Yarn`
|
|
||||||
- 拉取代码
|
|
||||||
- `git clone https://github.com/circlecloud/ms.git`
|
|
||||||
- 进入目录 `ms`
|
|
||||||
- 安装 npm 包
|
|
||||||
- `yarn`
|
|
||||||
- 建立内部依赖链接
|
|
||||||
- `yarn bs`
|
|
||||||
- 编译一次生成对应的类库
|
|
||||||
- `yarn build`
|
|
||||||
- 编译插件
|
|
||||||
- `yarn build:plugins`
|
|
||||||
|
|
||||||
### 直接在 MiaoScript Online WebIDE 开发
|
|
||||||
|
|
||||||
填坑中...
|
|
||||||
|
|
||||||
## 基本插件框架
|
|
||||||
|
|
||||||
### HelloWorld 示例插件
|
|
||||||
|
|
||||||
先来一个 `HelloWorld.ts` 插件示范!
|
|
||||||
|
|
||||||
```ts
|
|
||||||
/// <reference types="@ms/types" />
|
|
||||||
|
|
||||||
import { server } from '@ms/api';
|
|
||||||
import { inject } from '@ms/container';
|
|
||||||
import { plugin, interfaces, cmd, listener, tab } from '@ms/plugin'
|
|
||||||
|
|
||||||
@plugin({ name: 'HelloWorld', version: '1.0.0', author: 'MiaoWoo', source: __filename })
|
|
||||||
export class HelloWorld extends interfaces.Plugin {
|
|
||||||
@inject(server.Server)
|
|
||||||
private Server: server.Server
|
|
||||||
@config()
|
|
||||||
private config = {
|
|
||||||
version: 1.0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
load() {
|
|
||||||
this.logger.log('Plugin load from MiaoScript Plugin System...');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
enable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Plugin enable from MiaoScript Plugin System...');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
disable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Plugin disable from MiaoScript Plugin System...');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bukkitload() {
|
|
||||||
this.logger.log('Load When ServerType is Bukkit!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bukkitenable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Enable When ServerType is Bukkit!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bukkitdisable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Disable When ServerType is Bukkit!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
spongeload() {
|
|
||||||
this.logger.log('Load When ServerType is Sponge!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
spongeenable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Enable When ServerType is Sponge!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
spongedisable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Disable When ServerType is Sponge!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bungeeload() {
|
|
||||||
this.logger.log('Load When ServerType is BungeeCord!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bungeeenable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Enable When ServerType is BungeeCord!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bungeedisable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Disable When ServerType is BungeeCord!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
nukkitload() {
|
|
||||||
this.logger.log('Load When ServerType is Nukkit!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
nukkitenable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Enable When ServerType is Nukkit!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
nukkitdisable() {
|
|
||||||
this.logger.log('Disable When ServerType is Nukkit!')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@cmd()
|
|
||||||
hello(sender: any, command: string, args: string[]) {
|
|
||||||
this.logger.log(sender, command, args);
|
|
||||||
sender.sendMessage(JSON.stringify({ command, ...args }))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@tab()
|
|
||||||
tabhello(_sender: any, _command: string, _args: string[]) {
|
|
||||||
return ['world']
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// bukkit nukkit 大部分API神似 可以直接用
|
|
||||||
@listener({ servers: ['bukkit', 'nukkit'] })
|
|
||||||
PlayerJoin(event: org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent) {
|
|
||||||
let plyaer = event.getPlayer();
|
|
||||||
this.logger.console(`§cBukkit §aPlayerJoinEvent: §b${plyaer.getName()}`)
|
|
||||||
setTimeout(() => this.sendWelcome(plyaer), 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@listener({ servers: ['sponge'] })
|
|
||||||
ClientConnectionEvent$Join(event: org.spongepowered.api.event.network.ClientConnectionEvent.Join) {
|
|
||||||
this.logger.console(`§cSponge §aClientConnectionEvent.Join: §b${event.getTargetEntity().getName()}`)
|
|
||||||
setTimeout(() => this.sendWelcome(event.getTargetEntity()), 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private sendWelcome(player: any) {
|
|
||||||
this.logger.sender(player, `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界!`)
|
|
||||||
this.logger.sender(player, `§6当前版本: §c${this.Server.getVersion()}`)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@listener({ servers: ['bungee'] })
|
|
||||||
ServerConnected(e: any) {
|
|
||||||
let event = e as net.md_5.bungee.api.event.ServerConnectedEvent
|
|
||||||
this.logger.console(`§cBungeeCord §aServerConnectedEvent: §b${event.getPlayer().getDisplayName()}`)
|
|
||||||
setTimeout(() => this.logger.sender(event.getPlayer(), `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界 §6来自 §cBungeeCord §6的问候!`), 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
- 进入 `ms`目录
|
|
||||||
- 执行编译 `yarn build:plugins`
|
|
||||||
- 从 `packages/plugins/dist` 中复制 `HelloWorld.js` 和 `HelloWorld.js.map`(可选 用于显示插件原有行数) 文件 到对应的插件目录
|
|
||||||
- Bungee: plugins/MiaoScript/plugins/
|
|
||||||
- Bukkit: plugins/MiaoScript/plugins/
|
|
||||||
- Sponge: config/miaoscript/plugins/
|
|
||||||
- Nukkit: plugins/MiaoScript/plugins/
|
|
||||||
- 重载 `MiaoScript`
|
|
||||||
- 打开客户端进入游戏 预览一下效果
|
|
||||||
- 从 Spigot 服务端进入
|
|
||||||
![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/2BZuwF65WV1xGnv.png)
|
|
||||||
![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/m2CftwbalnXsxvg.png)
|
|
||||||
- 从 Sponge 服务端进入
|
|
||||||
![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/QD1jrShtJpPXyVl.png)
|
|
||||||
![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/GzLFVC3sjAJ4obm.png)
|
|
||||||
|
|
||||||
## 注册插件
|
|
||||||
|
|
||||||
- 从上面的示例可以看到 一个插件 通过注解 `@plugin` 即可启动
|
|
||||||
- 此注解接受一个 `PluginMetadata` 对象 定义如下
|
|
||||||
```ts
|
|
||||||
export interface PluginMetadata {
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 插件名称
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
name: string;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 支持的服务器列表 为空则代表所有
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
servers?: string[];
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 前缀
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
prefix?: string;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 插件版本
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
version: string;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 插件版本
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
author: string | string[];
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 插件源文件 必须指定为 __filename
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
source: string;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 插件本体
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
target?: any;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
### 插件生命周期
|
|
||||||
|
|
||||||
MiaoScript 的生命周期遵循了 Bukkit 的生命周期
|
|
||||||
|
|
||||||
MiaoScript 针对不同的服务端 提供了扩展的周期
|
|
||||||
以服务端类型开头阶段名结束 例如 `bukkitload` `spongeenbale` `bungeedisable`
|
|
||||||
扩展的生命周期只会在特定的服务器执行
|
|
||||||
|
|
||||||
### load 加载阶段
|
|
||||||
|
|
||||||
此阶段通常用于初始化基础配置 数据库链接等
|
|
||||||
某些对外提供功能的插件 需要在此阶段初始化完成
|
|
||||||
|
|
||||||
### enable 启动阶段
|
|
||||||
|
|
||||||
此阶段通常用于注册命令 注册事件等
|
|
||||||
由于命令和事件 MiaoScript 已经托管了 所以开发者可以直接用注解实现
|
|
||||||
|
|
||||||
### disable 关闭阶段
|
|
||||||
|
|
||||||
此阶段通常用于注销命令 注销事件等
|
|
||||||
由于命令和事件 MiaoScript 已经托管了 所以开发者可以直接用注解实现
|
|
||||||
|
|
||||||
## 注册命令/补全
|
|
||||||
|
|
||||||
### cmd 命令
|
|
||||||
|
|
||||||
命令 就是玩家在Minecraft中执行命令 下面是一个示例的命令
|
|
||||||
|
|
||||||
- 命令是一个 `function` 通过 `@cmd` 注解注册
|
|
||||||
- 由于不同的服务端有不同的逻辑 所以支持通过 `servers` 指定注册的类型 加上 `!` 代表不注册 不指定 `servers` 则注册所有的类型
|
|
||||||
- 命令注册时默认使用方法名称为命令名称 当前你可以传入 name 参数指定命令名称 例如 `{name: 'test'}`
|
|
||||||
- 接受三个参数 `sender: any, command: string, args: string[]`
|
|
||||||
- 分别代表 命令发送者 命令名称 命令参数
|
|
||||||
|
|
||||||
```ts
|
|
||||||
@cmd({ servers: ["bukkit", "sponge", "!bungee"] })
|
|
||||||
hello(sender: any, command: string, args: string[]) {
|
|
||||||
this.logger.log(sender, command, args);
|
|
||||||
this.logger.sender(sender, JSON.stringify({ command, args }));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
### tab 补全
|
|
||||||
|
|
||||||
补全就是 玩家在Minecraft执行命令时 使用 Tab键 补全
|
|
||||||
|
|
||||||
- 补全是一个 `function` 一般以 `tab` 开头 需要补全的命令结尾 通过 `@tab` 注解注册
|
|
||||||
- 补全注册时默认使用方法名称为补全名称 当前你可以传入 name 参数指定命令名称 例如 `{name: 'test'}`
|
|
||||||
- 接受三个参数 `sender: any, command: string, args: string[]`
|
|
||||||
- 分别代表 命令发送者 命令名称 命令参数
|
|
||||||
|
|
||||||
_注意: 当补全命令未注册时 补全无效! 且补全和命令必须在同一个Class内!_
|
|
||||||
|
|
||||||
```ts
|
|
||||||
@tab()
|
|
||||||
tabhello(_sender: any, _command: string, _args: string[]) {
|
|
||||||
return ['world']
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
## 监听事件
|
|
||||||
|
|
||||||
事件是指 Minecraft 中发生的各种事情
|
|
||||||
|
|
||||||
- 监听事件是一个 `function` 通过 `@listener` 注册
|
|
||||||
- 由于不同的服务端有不同的逻辑 所以支持通过 `servers` 指定注册的类型 加上 `!` 代表不注册 不指定 `servers` 则注册所有的类型
|
|
||||||
- 事件名称默认为方法名称
|
|
||||||
- 所有类型服务端的事件 MiaoScript 都会进行一次映射 方便使用
|
|
||||||
- 例如 `PlayerJoinEvent` 会映射为 `PlayerJoinEvent, playerjoinevent, playerjoin` 等
|
|
||||||
- 一般规则就是 类名直接小写 如果遇到子类 则保留 `$`
|
|
||||||
- 例如 `ClientConnectionEvent.Join` 会映射为 `clientconnectionevent$join`
|
|
||||||
- 事件的注可以传入 `servertype` 来指定这个事件类型的服务端加载 默认是所有服务端都加载
|
|
||||||
- 事件监听方法的第一个参数就是本次事件的具体内容 (这里就需要自己去查询对应的JavaDoc了)
|
|
||||||
|
|
||||||
```ts
|
|
||||||
// bukkit nukkit 大部分API神似 可以直接用
|
|
||||||
@listener({ servers: ['bukkit', 'nukkit'] })
|
|
||||||
PlayerJoin(event: org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent) {
|
|
||||||
let plyaer = event.getPlayer();
|
|
||||||
this.logger.console(`§cBukkit §aPlayerJoinEvent: §b${plyaer.getName()}`)
|
|
||||||
setTimeout(() => this.sendWelcome(plyaer), 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@listener({ servers: ['sponge'] })
|
|
||||||
ClientConnectionEvent$Join(event: org.spongepowered.api.event.network.ClientConnectionEvent.Join) {
|
|
||||||
this.logger.console(`§cSponge §aClientConnectionEvent.Join: §b${event.getTargetEntity().getName()}`)
|
|
||||||
setTimeout(() => this.sendWelcome(event.getTargetEntity()), 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private sendWelcome(player: any) {
|
|
||||||
this.logger.sender(player, `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界!`)
|
|
||||||
this.logger.sender(player, `§6当前版本: §c${this.Server.getVersion()}`)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@listener({ servers: ['bungee'] })
|
|
||||||
ServerConnected(e: any) {
|
|
||||||
let event = e as net.md_5.bungee.api.event.ServerConnectedEvent
|
|
||||||
this.logger.console(`§cBungeeCord §aServerConnectedEvent: §b${event.getPlayer().getDisplayName()}`)
|
|
||||||
setTimeout(() => this.logger.sender(event.getPlayer(), `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界 §6来自 §cBungeeCord §6的问候!`), 10);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
## 配置文件
|
|
||||||
|
|
||||||
配置文件 默认读取的是 `MiaoScript根目录/plugins/插件名称/配置名称.配置格式`
|
|
||||||
|
|
||||||
例如下面文件 默认处理的是 `plugins/MiaoScript/plugins/HelloWorld/config.yml`
|
|
||||||
|
|
||||||
```ts
|
|
||||||
@config()
|
|
||||||
private config = {
|
|
||||||
version: 1.0.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
## 插件列表
|
|
||||||
|
|
||||||
暂无
|
|
||||||
|
|
||||||
> 注意: 一楼的列表是老版本的 新版本无法加载!
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user