feat: add example plugins
Signed-off-by: MiaoWoo <admin@yumc.pw>
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7d33368ebd
commit
0931d69188
318
doc/MCBBS.MD
Normal file
318
doc/MCBBS.MD
Normal file
@ -0,0 +1,318 @@
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为了方便阅读 我对帖子进行了分页 请点击目录阅读!
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## 插件简介
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- 此插件可以实现跨端使用 `TypeScript` 开发 脚本插件
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- 目前已经兼容 `Spigot` `Sponge`
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- 后续计划兼容 `BungeeCord` `Nukkit`
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## 起源 (可以略过)
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### 简介
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> 这个坑是我自己刨的 但是发现坑太大 需要更多的人一起填
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### 起源
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- 诞生于 `2016年08月25日` 这是 Git 上的第一个提交 具体啥时候我也忘了
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- 起初 `MiaoScript` 只是用于服务器其他插件的变量执行 并且依赖于PAPI(不知道是啥的自己百度)
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- 比如 [`MiaoMenu`](http://w.yumc.pw/zc/MiaoMenu.html) 的部分复杂脚本
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- 比如 [`MiaoChat`](http://mcbbs.net/thread-631240-1-1.html) 的聊天变量
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- 突然有一天 圈内的大佬 `QSB` @qiu1995 过来找我 说能不能用脚本监听玩家的事件
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- PS: 这货自从用过 `DeluxeMenu` 之后就喜欢上了用JS写菜单
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- 当初感觉没啥问题 就出了第一个简易的 `MiaoScript` 版本 还是用 yml 做的配置文件
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- 但是由于设计 BukkitAPI 等内容 对Java要求太高 后来 邱也弃坑了 我也弃坑了
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### 刨坑
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- 时隔多年(也就一年) 看到了Sponge的兴起 (估摸着是MCPC系列的MOD端都弃坑了)
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- 同时 这期间 收到很多腐竹的单子 但是又是非常基础的东西
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- 比如 开服给玩家发一条消息啦
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- 比如 修改玩家某些数据啦
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- 这些东西实际上也就几行代码的事情
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- 同时 很多想入坑 插件开发 但是又有一些被卡死在环境搭建上
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- 比如 `Bukkit` 需要 `BukkitAPI`
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- `Sponge` 需要 `SpongeAPI` 如果涉及 `MOD` 还要 `Forge` 环境
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- 再或者 BungeeCord 的插件开发 我也是经常懒得搞
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- 当然 最主要的是 某个 咕咕咕的群 天天有人问我 喵系插件能不能支持 Sponge
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- 内心当然是拒绝的 现在要上班养老婆孩子(咳咳 不要以为我是大叔 我也才刚毕业而已) 那里还有时间免费给你们写插件
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- 于是乎 我又想起了当初的 `MiaoScript`
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- 突发奇想 一个插件的雏形出现在我的脑海中
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- 可以兼容多种服务器
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- 不需要开发环境 有记事本就可以开发
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- 语法要简单 比如 JavaScript
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- 能够自动搜索安装依赖(毕竟很多人天天问我为何喵系插件跑不起来 都是缺少PAPI)
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- 能够不重启更新插件(当然得保证代码安全的前提下)
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- 在 2017年9月14号(距离 第一个版本正式版发布(2016-09-21) 相差一年整)
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- 一个全新的 `MiaoScript` 诞生了
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- Java部分代码 只有一个启动类
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- 核心全部由 JS 编写
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- 兼容 `CommonJS` 规范
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- 实时重载
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### 进展
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- [项目发布](https://git.yumc.pw/502647092/MiaoScript/releases)
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- [项目代码](https://git.yumc.pw/502647092/MiaoScript)
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- [项目脑图](http://naotu.baidu.com/file/293b9a0fc7cef23c69de81c55e3617d5?token=1eee8fd759198eb7)
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### 规划
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- 初期只会支持JS类型的插件开发
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- 二期会出一个建议版本的MS脚本 可以用简单的语法实现简单的功能
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- 各个层级会有依赖控制 比如 `MS脚本 => JS脚本 => 调用Java原生API`
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## 框架设计
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### MiaoScript TS 实现
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项目具体实现 由 TypeScript 进行编写 然后编译至 `es5` 用于兼容 Java8 的 `Nashorn`
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### Project Structure
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```txt
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└─packages
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├─api 全平台兼容的接口
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├─core 核心代码 用于引导加载
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├─common 公共类库代码 例如 http reflect 模块
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├─container IOC容器 用于注入具体实现
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├─nashorn Nashorn 的类型定义
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├─bukkit BukkitAPI内部实现
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├─sponge SpongeAPI内部实现
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├─plugin 插件管理器
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└─plugins 这里当然是插件啦
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├─bukkit 只兼容Bukkit的插件
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└─sponge 只兼容Sponge的插件
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```
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详细的内容就不逼逼了 自己看代码吧
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Github: https://github.com/circlecloud/ms
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## 插件开发基础
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### 开发IDE (推荐VSCode或者MiaoScrit在线IDE)
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如果只是简单的开发 你可用记事本 (但是没有任何补全和错误提示)
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### 开发环境准备(针对高级用户))
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- 安装 `NodeJS` 和 `Yarn`
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- 拉取代码
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- `git clone https://github.com/circlecloud/ms.git`
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- 进入目录 `ms`
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- 安装 npm 包
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- `yarn`
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- 编译一次生成对应的类库
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- `yarn build`
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### 直接在 MiaoScript Online WebIDE 开发
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填坑中...
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## 基本插件框架
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### HelloWorld 示例插件
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先来一个 `HelloWorld.ts` 插件示范!
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```ts
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import { plugin, interfaces, cmd, listener, tab } from '@ms/plugin'
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@plugin({ name: 'HelloWorld', version: '1.0.0', author: 'MiaoWoo', source: __filename })
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export class HelloWorld extends interfaces.Plugin {
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load() {
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this.logger.log('Test Plugin load from MiaoScript Plugin System...');
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}
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enable() {
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this.logger.log('Test Plugin enable from MiaoScript Plugin System...');
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}
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disable() {
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this.logger.log('Test Plugin disable from MiaoScript Plugin System...');
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}
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bukkitload() {
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this.logger.log('Load When ServerType is Bukkit!')
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}
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bukkitenable() {
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this.logger.log('Enable When ServerType is Bukkit!')
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}
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bukkitdisable() {
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this.logger.log('Disable When ServerType is Bukkit!')
|
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}
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spongeload() {
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this.logger.log('Load When ServerType is Sponge!')
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}
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spongeenable() {
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||||
this.logger.log('Enable When ServerType is Sponge!')
|
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}
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spongedisable() {
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||||
this.logger.log('Disable When ServerType is Sponge!')
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||||
}
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@cmd()
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||||
hello(sender: any, command: string, args: string[]) {
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||||
this.logger.log(sender, command, args);
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||||
this.logger.sender(sender, JSON.stringify({ command, args }));
|
||||
}
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@tab()
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||||
tabhello(_sender: any, _command: string, _args: string[]) {
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||||
return ['world']
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}
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@listener({ servertype: 'bukkit' })
|
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playerjoin(event: any) {
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||||
this.logger.console(`§aBukkit PlayerJoinEvent: §b${event.player.name}`)
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||||
setTimeout(() => this.logger.sender(event.player, `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界!`), 10);
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}
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||||
@listener({ servertype: 'sponge' })
|
||||
clientconnectionevent$join(event: any) {
|
||||
this.logger.console(`§aSponge ClientConnectionEvent.Join: §b${event.targetEntity.name}`)
|
||||
setTimeout(() => this.logger.sender(event.targetEntity, `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界!`), 10);
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||||
}
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||||
}
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```
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- 进入 `ms`目录
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- 执行编译 `yarn build:plugins`
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- 从 `packages/plugins/dist` 中复制 `HelloWorld.js` 文件 到对应的插件目录
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- Bukkit: plugins/MiaoScript/plugins/
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- Sponge: config/miaoscript/plugins/
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- 重载 `MiaoScript`
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- 打开客户端进入游戏 预览一下效果
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- 从 Spigot 服务端进入
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![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/2BZuwF65WV1xGnv.png)
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![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/m2CftwbalnXsxvg.png)
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||||
- 从 Sponge 服务端进入
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||||
![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/QD1jrShtJpPXyVl.png)
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||||
![image.png](https://i.loli.net/2019/09/22/GzLFVC3sjAJ4obm.png)
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## 注册插件
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- 从上面的示例可以看到 一个插件 通过注解 `@plugin` 即可启动
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- 此注解接受一个 `PluginMetadata` 对象 定义如下
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```ts
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||||
export interface PluginMetadata {
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||||
/**
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||||
* 插件名称
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*/
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||||
name: string;
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||||
/**
|
||||
* 前缀
|
||||
*/
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||||
prefix?: string;
|
||||
/**
|
||||
* 插件版本
|
||||
*/
|
||||
version: string;
|
||||
/**
|
||||
* 插件版本
|
||||
*/
|
||||
author: string | string[];
|
||||
/**
|
||||
* 插件源文件 必须指定为 __filename
|
||||
*/
|
||||
source: string;
|
||||
/**
|
||||
* 插件本体
|
||||
*/
|
||||
target?: any;
|
||||
}
|
||||
```
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### 插件生命周期
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MiaoScript的生命周期遵循了 Bukkit 的生命周期
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MiaoScript针对不同的服务端 提供了扩展的周期
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以服务端类型开头阶段名结束 例如 `bukkitload` `spongeenbale`
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扩展的生命周期只会在特定的服务器执行
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### load 加载阶段
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此阶段通常用于初始化基础配置 数据库链接等
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某些对外提供功能的插件 需要在此阶段初始化完成
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### enable 启动阶段
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||||
此阶段通常用于注册命令 注册事件等
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||||
由于命令和事件 MiaoScript 已经托管了 所以开发者可以直接用注解实现
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### disable 关闭阶段
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||||
此阶段通常用于注销命令 注销事件等
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||||
由于命令和事件 MiaoScript 已经托管了 所以开发者可以直接用注解实现
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## 注册命令/补全
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### cmd 命令
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命令 就是玩家在Minecraft中执行命令 下面是一个示例的命令
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- 命令是一个 `function` 通过 `@cmd` 注解注册
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- 命令注册时默认使用方法名称为命令名称 当前你可以传入 name 参数指定命令名称 例如 `{name: 'test'}`
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||||
- 接受三个参数 `sender: any, command: string, args: string[]`
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||||
- 分别代表 命令发送者 命令名称 命令参数
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||||
```ts
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@cmd()
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||||
hello(sender: any, command: string, args: string[]) {
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||||
this.logger.log(sender, command, args);
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||||
this.logger.sender(sender, JSON.stringify({ command, args }));
|
||||
}
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```
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### tab 补全
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||||
补全就是 玩家在Minecraft执行命令时 使用 Tab键 补全
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- 补全是一个 `functio` 一般以 `tab` 开头 需要补全的命令结尾 通过 `@tab` 注解注册
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||||
- 补全注册时默认使用方法名称为补全名称 当前你可以传入 name 参数指定命令名称 例如 `{name: 'test'}`
|
||||
- 接受三个参数 `sender: any, command: string, args: string[]`
|
||||
- 分别代表 命令发送者 命令名称 命令参数
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||||
_注意: 当补全命令未注册时 补全无效! 且补全和命令必须在同一个Class内!_
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```ts
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@tab()
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||||
tabhello(_sender: any, _command: string, _args: string[]) {
|
||||
return ['world']
|
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}
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```
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## 监听事件
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事件是指 Minecraft 中发生的各种事情
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- 监听事件是一个 `function` 通过 `@listener` 注册
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- 事件名称默认为方法名称
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- 所有类型服务端的事件 MiaoScript 都会进行一次映射 方便使用
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- 例如 `PlayerJoinEvent` 会映射为 `PlayerJoinEvent, playerjoinevent, playerjoin` 等
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- 一般规则就是 类名直接小写 如果遇到子类 则保留 `$`
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||||
- 例如 `ClientConnectionEvent.Join` 会映射为 `clientconnectionevent$join`
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||||
- 事件的注可以传入 `servertype` 来指定这个事件类型的服务端加载 默认是所有服务端都加载
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||||
- 事件监听方法的第一个参数就是本次事件的具体内容 (这里就需要自己去查询对应的JavaDoc了)
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||||
```ts
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||||
@listener({ servertype: 'bukkit' })
|
||||
playerjoin(event: any) {
|
||||
this.logger.console(`§aBukkit PlayerJoinEvent: §b${event.player.name}`)
|
||||
setTimeout(() => this.logger.sender(event.player, `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界!`), 10);
|
||||
}
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||||
|
||||
@listener({ servertype: 'sponge' })
|
||||
clientconnectionevent$join(event: any) {
|
||||
this.logger.console(`§aSponge ClientConnectionEvent.Join: §b${event.targetEntity.name}`)
|
||||
setTimeout(() => this.logger.sender(event.targetEntity, `§a欢迎来到 §bMiaoScript §a的世界!`), 10);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
## 插件列表
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暂无
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> 注意: 一楼的列表是老版本的 新版本无法加载!
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@ -10,7 +10,7 @@
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||||
"watch": "npx lerna run watch --parallel",
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||||
"build": "npx lerna run build",
|
||||
"build:plugins": "npx lerna run build --scope=@ms/plugins",
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||||
"lp": "npx lerna publish"
|
||||
"lp": "npx lerna publish --scope=!@ms/plugins"
|
||||
},
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||||
"workspaces": [
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||||
"packages/*"
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||||
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@ -1,4 +1,5 @@
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{
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||||
"private": true,
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||||
"name": "@ms/plugins",
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||||
"version": "0.0.0",
|
||||
"description": "MiaoScript plugins package",
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||||
|
163
packages/plugins/src/MiaoScriptPackageManager.ts
Normal file
163
packages/plugins/src/MiaoScriptPackageManager.ts
Normal file
@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
import { plugin as pluginApi, task } from '@ms/api'
|
||||
|
||||
import { inject } from '@ms/container';
|
||||
import { plugin, cmd, tab } from '@ms/plugin'
|
||||
|
||||
let help = [
|
||||
'§6========= §6[§aMiaoScriptPackageManager§6] 帮助 §aBy §b喵♂呜 §6=========',
|
||||
'§6/mpm §ainstall §e<插件名称> §6- §3安装插件',
|
||||
'§6/mpm §alist [install]§6- §3列出仓库插件[已安装的插件]',
|
||||
'§6/mpm §aupdate §e<插件名称> §6- §3更新插件(无插件名称则更新源)',
|
||||
'§6/mpm §aupgrade §e<插件名称> §6- §3及时更新插件(update需要重启生效)',
|
||||
'§6/mpm §areload §e<插件名称> §6- §3重载插件(无插件名称则重载自身)',
|
||||
'§6/mpm §arun §e<JS代码> §6- §3运行JS代码',
|
||||
'§6/mpm §acreate §e<插件名称> [作者] [版本] [主命令] §6- §3通过模板创建名称',
|
||||
'§6/mpm §crestart §6- §4重启MiaoScript脚本引擎'
|
||||
];
|
||||
|
||||
@plugin({ name: 'MiaoScriptPackageManager', prefix: 'PM', version: '1.0.0', author: 'MiaoWoo', source: __filename })
|
||||
export class MiaoScriptPackageManager {
|
||||
@inject(pluginApi.PluginManager)
|
||||
private pluginManager: pluginApi.PluginManager;
|
||||
@inject(task.TaskManager)
|
||||
private taskManager: task.TaskManager;
|
||||
|
||||
private pluginCache = [];
|
||||
private packageCache = [];
|
||||
private packageNameCache = [];
|
||||
|
||||
load() {
|
||||
this.taskManager.create(() => {
|
||||
this.pluginCache = [...this.pluginManager.getPlugins().keys()];
|
||||
// JSON.parse(http.get(self.config.center)).data.forEach(function cachePackageName(pkg) {
|
||||
// packageCache[pkg.name] = pkg;
|
||||
// })
|
||||
// packageNameCache = Object.keys(packageCache);
|
||||
}).async().submit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@cmd()
|
||||
mpm(sender: any, command: string, args: string[]) {
|
||||
this.taskManager.create(() => this.main(sender, command, args)).async().submit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
main(sender: any, command: string, args: string[]) {
|
||||
if (!args[0] || args[1] === 'help') {
|
||||
console.sender(sender, help);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (args[0]) {
|
||||
case "list":
|
||||
if (args[1]) {
|
||||
console.sender(sender, '§6当前 §bMiaoScript §6已安装下列插件:');
|
||||
this.pluginCache.forEach(function listInfo(pluginName) {
|
||||
// var desc = manager.plugins[pluginName].description;
|
||||
// console.sender(sender, `§6插件名称: §b${desc.name} §6版本: §a${desc.version|| '1.0'} §6作者: §3${desc.author || '未知'}`)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
console.sender(sender, '§6当前 §bMiaoScriptPackageCenter §6中存在下列插件:');
|
||||
for (var pkgName in this.packageCache) {
|
||||
var pkg = this.packageCache[pkgName];
|
||||
// console.sender(sender, '§6插件名称: §b%s §6版本: §a%s §6作者: §3%s'.format(pkg.name, pkg.version || '1.0', pkg.author || '未知'))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case "install":
|
||||
// if (args.length > 1) {
|
||||
// download(sender, args[1]);
|
||||
// } else {
|
||||
// console.sender(sender, '§c请输入插件名称!')
|
||||
// }
|
||||
break;
|
||||
case "update":
|
||||
// if (args.length > 1) {
|
||||
// update(sender, args[1]);
|
||||
// } else {
|
||||
// load();
|
||||
// console.sender(sender, "§a仓库缓存刷新成功 共存在 §b" + Object.keys(packageCache).length + " §a个插件!")
|
||||
// }
|
||||
break;
|
||||
case "upgrade":
|
||||
break;
|
||||
case "delete":
|
||||
// if (args.length > 1) {
|
||||
// del(sender, args[1]);
|
||||
// } else {
|
||||
// console.sender(sender, '§c请输入插件名称!')
|
||||
// }
|
||||
break;
|
||||
case "reload":
|
||||
// if (args.length > 1) {
|
||||
// var pname = args[1];
|
||||
// if (pluginCache.indexOf(pname) !== -1) {
|
||||
// manager.reload(pname)
|
||||
// console.sender(sender, '§6插件 §b%s §a重载完成!'.format(pname))
|
||||
// } else {
|
||||
// console.sender(sender, '§c插件 §b%s §c不存在!'.format(pname))
|
||||
// }
|
||||
// } else {
|
||||
// self.reloadConfig();
|
||||
// load();
|
||||
// }
|
||||
break;
|
||||
case "restart":
|
||||
try {
|
||||
console.sender(sender, '§6Reloading §3MiaoScript Engine...');
|
||||
ScriptEngineContextHolder.disableEngine();
|
||||
ScriptEngineContextHolder.enableEngine();
|
||||
console.sender(sender, '§3MiaoScript Engine §6Reload §aSuccessful...');
|
||||
} catch (ex) {
|
||||
console.sender(sender, "§3MiaoScript Engine §6Reload §cError! ERR: " + ex);
|
||||
console.sender(sender, console.stack(ex));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case "run":
|
||||
args.shift();
|
||||
try {
|
||||
var script = args.join(' ')
|
||||
console.sender(sender, '§b运行脚本:§r', script)
|
||||
console.sender(sender, '§a返回结果:§r', eval(script) || '§4没有返回结果!');
|
||||
} catch (ex) {
|
||||
console.sender(sender, console.stack(ex))
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case "create":
|
||||
// var name = args[1];
|
||||
// if (!name) {
|
||||
// console.sender(sender, '§4参数错误 /mpm create <插件名称> [作者] [版本] [主命令]');
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// var result = template.create(http.get(self.config.template)).render({
|
||||
// name: name,
|
||||
// author: args[2] || 'MiaoWoo',
|
||||
// version: args[3] || '1.0',
|
||||
// command: args[4] || name.toLowerCase(),
|
||||
// });
|
||||
// fs.save(fs.file(__dirname, name + '.js'), result);
|
||||
// console.sender(sender, '§6插件 §a' + name + ' §6已生成到插件目录...');
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
console.sender(sender, help);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@tab()
|
||||
tabmpm(sender, command, args) {
|
||||
if (args.length === 1) return ['list', 'install', 'update', 'upgrade', 'reload', 'restart', 'run', 'help', 'create'];
|
||||
if (args.length > 1) {
|
||||
switch (args[0]) {
|
||||
case "install":
|
||||
return this.packageNameCache;
|
||||
case "update":
|
||||
case "upgrade":
|
||||
case "reload":
|
||||
return this.pluginCache;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,14 +1,153 @@
|
||||
import { plugin, interfaces } from '@ms/plugin'
|
||||
import { plugin as pluginApi } from '@ms/api'
|
||||
import { plugin, interfaces, cmd, listener, tab } from '@ms/plugin'
|
||||
import { inject, DefaultContainer as container } from '@ms/container';
|
||||
import * as ref from '@ms/common/dist/reflect'
|
||||
|
||||
@plugin({ name: 'Test', version: '1.0.0', author: 'MiaoWoo' })
|
||||
@plugin({ name: 'Test', version: '1.0.0', author: 'MiaoWoo', source: __filename })
|
||||
export class Test extends interfaces.Plugin {
|
||||
@inject(pluginApi.PluginManager)
|
||||
private PluginManager: pluginApi.PluginManager;
|
||||
|
||||
private channel: any;
|
||||
private childHandler: any;
|
||||
|
||||
load() {
|
||||
this.logger.log('');
|
||||
this.logger.log('Test Plugin load from MiaoScript Plugin System...');
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable() {
|
||||
throw new Error("Method not implemented.");
|
||||
this.logger.log('Test Plugin enable from MiaoScript Plugin System...');
|
||||
}
|
||||
|
||||
bukkitenable() {
|
||||
let Bukkit = Java.type('org.bukkit.Bukkit');
|
||||
let promise = ref.on(Bukkit.getServer()).get('console').get('serverConnection').get('f').get().get(0);
|
||||
this.channel = ref.on(promise).get('channel').get().pipeline().first();
|
||||
this.childHandler = ref.on(this.channel).get('childHandler').get();
|
||||
let ChannelHandler = Java.extend(Java.type('io.netty.channel.ChannelInitializer'), {
|
||||
initChannel: function(channel: any) {
|
||||
container.get<any>('handle')(channel);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
//=======================
|
||||
let ChannelInboundHandlerAdapter = Java.type('io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter');
|
||||
let CharsetUtil = Java.type('io.netty.util.CharsetUtil')
|
||||
let MiaoDetectHandler = Java.extend(ChannelInboundHandlerAdapter, {
|
||||
channelRead: function(ctx: any, msg: any) {
|
||||
msg.markReaderIndex();
|
||||
console.log(msg.readChar());
|
||||
msg.resetReaderIndex();
|
||||
let message: string = msg.toString(CharsetUtil.UTF_8);
|
||||
console.log(message);
|
||||
let channel = ctx.channel();
|
||||
let pipeline = channel.pipeline();
|
||||
if (message.indexOf('HTTP/1.1') > 0) {
|
||||
'timeout legacy_query splitter decoder prepender encoder packet_handler'.split(' ').forEach(f => channel.pipeline().remove(f))
|
||||
let HttpServerCodec = Java.type('io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec');
|
||||
let ChunkedWriteHandler = Java.type('io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler');
|
||||
let HttpObjectAggregator = Java.type('io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator');
|
||||
let WebSocketServerProtocolHandler = Java.type('io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler');
|
||||
|
||||
let SimpleChannelInboundHandler = Java.type('io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler');
|
||||
let TextWebSocketFrame = Java.type('io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame');
|
||||
let textWsHandler;
|
||||
let TextWebSocketFrameHandler = Java.extend(SimpleChannelInboundHandler, {
|
||||
userEventTriggered: (ctx: any, msg: any) => {
|
||||
ctx.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(`Client ${ctx.channel} connect successful...`))
|
||||
//@ts-ignore
|
||||
Java.super(textWsHandler).userEventTriggered(ctx, msg);
|
||||
},
|
||||
channelRead0: (ctx: any, msg: any) => {
|
||||
console.log(msg);
|
||||
console.log(typeof msg);
|
||||
console.log(msg.class);
|
||||
ctx.writeAndFlush(msg.retain())
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
textWsHandler = new TextWebSocketFrameHandler()
|
||||
pipeline.addLast('http', new HttpServerCodec());
|
||||
pipeline.addLast('chunk', new ChunkedWriteHandler());
|
||||
pipeline.addLast('httpobj', new HttpObjectAggregator(64 * 1024));
|
||||
pipeline.addLast('websocket', new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));
|
||||
pipeline.addLast('websocket_handler', textWsHandler);
|
||||
}
|
||||
pipeline.remove('miaowebsocket');
|
||||
console.log(`Connect Complate. channel: ${channel}, pipeline: ${Java.from(channel.pipeline().names()).join(' ')}`)
|
||||
msg.resetReaderIndex();
|
||||
ctx.fireChannelRead(msg);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
ref.on(this.channel).set('childHandler', new ChannelHandler());
|
||||
container.bind('handle').toFunction(channel => {
|
||||
ref.on(this.childHandler).call('initChannel', channel);
|
||||
console.log(`channel: ${channel}, pipeline: ${Java.from(channel.pipeline().names()).join(' ')}`)
|
||||
let pipeline = channel.pipeline();
|
||||
|
||||
pipeline.addFirst('miaowebsocket', new MiaoDetectHandler());
|
||||
|
||||
console.log(`channel: ${channel}, pipeline: ${Java.from(channel.pipeline().names()).join(' ')}`)
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
disable() {
|
||||
throw new Error("Method not implemented.");
|
||||
this.logger.log('Test Plugin disable from MiaoScript Plugin System...');
|
||||
}
|
||||
|
||||
bukkitdisable() {
|
||||
ref.on(this.channel).set('childHandler', this.childHandler);
|
||||
container.unbind('handle')
|
||||
}
|
||||
|
||||
@cmd()
|
||||
test(sender: any, command: string, args: string[]) {
|
||||
switch (args[0]) {
|
||||
case "run":
|
||||
var script = args.slice(1).join(' ');
|
||||
console.sender(sender, '§b运行脚本:§r', script);
|
||||
console.sender(sender, '§a返回结果:§r', eval(script) || '§4没有返回结果!');
|
||||
break;
|
||||
case "reload":
|
||||
this.PluginManager.reload(this);
|
||||
break;
|
||||
case "channel":
|
||||
console.sender(sender, Java.from(sender.handle.playerConnection.networkManager.channel.pipeline().names()).join(' '))
|
||||
break;
|
||||
case "add":
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case "yaml":
|
||||
let yaml = require("js-yaml");
|
||||
this.logger.log(yaml.safeDump({ key: 'value', map: { k1: 1, k2: '2' } }));
|
||||
break;
|
||||
case "speed":
|
||||
this.logger.sender(sender, sender.location);
|
||||
break;
|
||||
case "top":
|
||||
let loc = sender.location;
|
||||
let topY = loc.world.getHighestBlockYAt(loc);
|
||||
loc.y = topY;
|
||||
sender.teleport(loc);
|
||||
break;
|
||||
case "up":
|
||||
if (!sender.openInventory) { return; }
|
||||
var player = sender;
|
||||
var location = player.location;
|
||||
player.velocity = player.velocity.setY(0.5);
|
||||
setTimeout(() => location.block.type = Java.type('org.bukkit.Material').STONE, 8);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
this.logger.log(sender, command, args);
|
||||
sender.sendMessage(JSON.stringify({ command, ...args }))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@tab()
|
||||
tabtest(_sender: any, _command: string, _args: string[]) {
|
||||
return ['run', 'reload', 'channel', 'add', 'yaml', 'speed', 'top', 'up']
|
||||
}
|
||||
|
||||
@listener({ servertype: 'bukkit' })
|
||||
playerjoin(event: any) {
|
||||
this.logger.console('PlayerJoinEvent: ', event.player.name)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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