doc: 新增README
This commit is contained in:
parent
6272553e9b
commit
5f41e1593f
81
README.md
Normal file
81
README.md
Normal file
@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
# MiaoScript
|
||||
|
||||
> 排版什么的 不存在的 这辈子都不会有排版的 除非什么时候论坛支持 `MarkDown` 了
|
||||
|
||||
### 简介
|
||||
|
||||
> 这个坑是我自己刨的 但是发现坑太大 需要更多的人一起填
|
||||
|
||||
#### 起源
|
||||
|
||||
- 诞生于 `2016年08月25日` 这是 Git 上的第一个提交 具体啥时候我也忘了
|
||||
- 起初 `MiaoScript` 只是用于服务器其他插件的变量执行 并且依赖于PAPI(不知道是啥的自己百度)
|
||||
- 比如 [`MiaoMenu`](http://w.yumc.pw/zc/MiaoMenu.html) 的部分复杂脚本
|
||||
- 比如 [`MiaoChat`](http://mcbbs.tvt.im/thread-631240-1-1.html) 的聊天变量
|
||||
- 突然有一天 圈内的大佬 `QSB` @qiu1995 过来找我 说能不能用脚本监听玩家的事件
|
||||
- PS: 这货自从用过 `DeluxeMenu` 之后就喜欢上了用JS写菜单
|
||||
- 当初感觉没啥问题 就出了第一个简易的 `MiaoScript` 版本 还是用 yml 做的配置文件
|
||||
- 但是由于设计 BukkitAPI 等内容 对Java要求太高 后来 邱也弃坑了 我也弃坑了
|
||||
|
||||
#### 刨坑
|
||||
|
||||
- 时隔多年(也就一年) 看到了Sponge的兴起 (估摸着是MCPC系列的MOD端都弃坑了)
|
||||
- 同时 这期间 收到很多腐竹的单子 但是又是非常基础的东西
|
||||
- 比如 开服给玩家发一条消息啦
|
||||
- 比如 修改玩家某些数据啦
|
||||
- 这些东西实际上也就几行代码的事情
|
||||
- 同时 很多想入坑 插件开发 但是又有一些被卡死在环境搭建上
|
||||
- 比如 `Bukkit` 需要 `BukkitAPI`
|
||||
- `Sponge` 需要 `SpongeAPI` 如果涉及 `MOD` 还要 `Forge` 环境
|
||||
- 再或者 BungeeCord 的插件开发 我也是经常懒得搞
|
||||
- 当然 最主要的是 某个 咕咕咕的群 天天有人问我 喵系插件能不能支持 Sponge
|
||||
- 内心当然是拒绝的 现在要上班养老婆孩子(咳咳 不要以为我是大叔 我也才刚毕业而已) 那里还有时间免费给你们写插件
|
||||
- 于是乎 我又想起了当初的 `MiaoScript`
|
||||
- 突发奇想 一个插件的雏形出现在我的脑海中
|
||||
- 可以兼容多种服务器
|
||||
- 不需要开发环境 有记事本就可以开发
|
||||
- 语法要简单 比如 JavaScript
|
||||
- 能够自动搜索安装依赖(毕竟很多人天天问我为何喵系插件跑不起来 都是缺少PAPI)
|
||||
- 能够不重启更新插件(当然得保证代码安全的前提下)
|
||||
- 在 2017年9月14号(距离 第一个版本正式版发布(2016-09-21) 相差一年整)
|
||||
- 一个全新的 `MiaoScript` 诞生了
|
||||
- Java部分代码 只有一个启动类
|
||||
- 核心全部由 JS 编写
|
||||
- 兼容 `CommonJS` 规范
|
||||
- 实时重载
|
||||
- 不兼容 MOD 服 (咳咳 当然现在已经支持了)
|
||||
- 基础结构如下
|
||||
|
||||
```txt
|
||||
└─src
|
||||
└─main
|
||||
├─java 引导类
|
||||
└─resources
|
||||
├─bios.js 核心启动类 用于释放文件和初始化
|
||||
├─api 全平台兼容的接口
|
||||
├─core 核心代码 例如 require 模块
|
||||
│ └─ext 扩展代码 例如 Object.toJson()
|
||||
├─internal 内部实现 用于各个平台实现API
|
||||
│ ├─bukkit BukkitAPI内部实现
|
||||
│ └─sponge SpongeAPI内部实现
|
||||
├─modules JS模块 例如 js-yaml, http 等
|
||||
└─plugins 这里当然是插件啦
|
||||
├─bukkit 只兼容bukkit的插件
|
||||
├─sponge 只兼容Sponge的插件
|
||||
└─ext 插件扩展类库 用于多个插件共用代码 当然最好是是用 `modules` 啦
|
||||
```
|
||||
- 没错 第一个版本只兼容了 BukkitAPI
|
||||
- 我还用 `MiaoScript` 给某位腐竹写了一个抽奖插件
|
||||
- 当时因为没解决 MOD 服兼容问题 所以就退款了 放上[源码](http://paste.yumc.pw/pknd8q6e1)
|
||||
- 由于当时没有封装相关的API所以很多方法是直接调用了 `Bukkit` 原生的代码
|
||||
- 所以不兼容 `Sponge`
|
||||
|
||||
### 进展
|
||||
|
||||
- [项目发布](https://git.yumc.pw/502647092/MiaoScript/releases)
|
||||
- [项目代码](https://git.yumc.pw/502647092/MiaoScript)
|
||||
- [项目脑图](http://naotu.baidu.com/file/293b9a0fc7cef23c69de81c55e3617d5?token=1eee8fd759198eb7)
|
||||
|
||||
### 填坑
|
||||
|
||||
- 实际上说了那么多 最终希望的就是 有大佬能一起来填坑 毕竟这个坑太大了
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user