fix: item lib error
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47
src/main/resources/node_modules/internal/bukkit/item.js
generated
vendored
47
src/main/resources/node_modules/internal/bukkit/item.js
generated
vendored
@ -5,7 +5,6 @@
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|||||||
*/
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*/
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||||||
/*global Java, base, module, exports, require, __FILE__*/
|
/*global Java, base, module, exports, require, __FILE__*/
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var Bukkit = MServer;
|
var Bukkit = MServer;
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||||||
var item = {};
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var ItemStack = Java.type("org.bukkit.inventory.ItemStack");
|
var ItemStack = Java.type("org.bukkit.inventory.ItemStack");
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var Material = Java.type('org.bukkit.Material');
|
var Material = Java.type('org.bukkit.Material');
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||||||
var ItemIDMaterial = require('./item-id-material.json')
|
var ItemIDMaterial = require('./item-id-material.json')
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@ -17,8 +16,8 @@ var ItemIDRegex = /^[0-9]*$/
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* @constructor (ID,数量)
|
* @constructor (ID,数量)
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* @constructor (ID,数量,子ID)
|
* @constructor (ID,数量,子ID)
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*/
|
*/
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||||||
item.create = function() {
|
function create() {
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var idOrType = item.type(arguments[0]);
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var idOrType = type(arguments[0]);
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||||||
if (!idOrType) {
|
if (!idOrType) {
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||||||
throw Error('无效的物品ID或枚举 ' + arguments[0] + ' => ' + idOrType)
|
throw Error('无效的物品ID或枚举 ' + arguments[0] + ' => ' + idOrType)
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||||||
}
|
}
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@ -35,7 +34,7 @@ item.create = function() {
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/**
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/**
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* 获得物品枚举(兼容的方式)
|
* 获得物品枚举(兼容的方式)
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*/
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*/
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item.type = function(idOrType) {
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function type(idOrType) {
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||||||
if (arguments.length > 1) {
|
if (arguments.length > 1) {
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idOrType = Array.prototype.slice.apply(arguments);
|
idOrType = Array.prototype.slice.apply(arguments);
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||||||
}
|
}
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@ -74,8 +73,8 @@ item.type = function(idOrType) {
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|||||||
* 创建一个头颅
|
* 创建一个头颅
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* @constructor (玩家名称)
|
* @constructor (玩家名称)
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||||||
*/
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*/
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||||||
item.head = function(name) {
|
function head(name) {
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||||||
var head = item.create(397, 1, 3);
|
var head = create(397, 1, 3);
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||||||
var skullMeta = head.itemMeta;
|
var skullMeta = head.itemMeta;
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||||||
skullMeta.setOwner(name);
|
skullMeta.setOwner(name);
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||||||
head.setItemMeta(skullMeta);
|
head.setItemMeta(skullMeta);
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||||||
@ -88,11 +87,11 @@ item.head = function(name) {
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* @param items 物品数组
|
* @param items 物品数组
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||||||
* @param drop 满背包是否掉落
|
* @param drop 满背包是否掉落
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*/
|
*/
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||||||
item.add = function(player, items, drop) {
|
function add(player, items, drop) {
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var drops = player.inventory.addItem(items).values();
|
var drops = player.inventory.addItem(items).values();
|
||||||
if (drops.size() !== 0 && drop) {
|
if (drops.size() !== 0 && drop) {
|
||||||
drops.forEach(function(itemStack) {
|
drops.forEach(function(itemStack) {
|
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item.drop(player.location, itemStack);
|
drop(player.location, itemStack);
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});
|
});
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||||||
}
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}
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};
|
};
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||||||
@ -102,7 +101,7 @@ item.add = function(player, items, drop) {
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* @param loc 地点
|
* @param loc 地点
|
||||||
* @param item 物品
|
* @param item 物品
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*/
|
*/
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||||||
item.drop = function(loc, item) {
|
function drop(loc, item) {
|
||||||
setTimeout(function() {
|
setTimeout(function() {
|
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loc.world.dropItem(loc, item);
|
loc.world.dropItem(loc, item);
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||||||
}, 1);
|
}, 1);
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||||||
@ -114,11 +113,11 @@ item.drop = function(loc, item) {
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|||||||
* @param name
|
* @param name
|
||||||
* @returns {*}
|
* @returns {*}
|
||||||
*/
|
*/
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||||||
item.setName = function(item, name) {
|
function setName(item, name) {
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if (item.type && item.type.name() !== "AIR") {
|
if (item.type && item.type.name() !== "AIR") {
|
||||||
var meta = item.meta(item);
|
var itemMeta = meta(item);
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||||||
meta.setDisplayName(name);
|
itemMeta.setDisplayName(name);
|
||||||
item.setItemMeta(meta);
|
item.setItemMeta(itemMeta);
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||||||
}
|
}
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||||||
return item;
|
return item;
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};
|
};
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||||||
@ -129,7 +128,7 @@ item.setName = function(item, name) {
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|||||||
* @param lores Lore
|
* @param lores Lore
|
||||||
* @returns {*} 物品
|
* @returns {*} 物品
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||||||
*/
|
*/
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||||||
item.setLore = item.setLores = function(item, lores) {
|
function setLore(item, lores) {
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var argType = toString.call(lores);
|
var argType = toString.call(lores);
|
||||||
switch (argType) {
|
switch (argType) {
|
||||||
case "[object String]":
|
case "[object String]":
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||||||
@ -145,15 +144,25 @@ item.setLore = item.setLores = function(item, lores) {
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|||||||
throw Error("Unsupport argument type " + argType + " value " + lores)
|
throw Error("Unsupport argument type " + argType + " value " + lores)
|
||||||
}
|
}
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||||||
if (item.type && item.type.name() !== "AIR") {
|
if (item.type && item.type.name() !== "AIR") {
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var meta = item.meta(item);
|
var itemMeta = meta(item);
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||||||
meta.setLore(lores);
|
itemMeta.setLore(lores);
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||||||
item.setItemMeta(meta);
|
item.setItemMeta(itemMeta);
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}
|
}
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||||||
return item;
|
return item;
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};
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};
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item.meta = function(item) {
|
function meta(item) {
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return item.hasItemMeta() ? item.itemMeta : Bukkit.itemFactory.getItemMeta(item.type);
|
return item.hasItemMeta() ? item.itemMeta : Bukkit.itemFactory.getItemMeta(item.type);
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||||||
}
|
}
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||||||
module.exports = item;
|
module.exports = {
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||||||
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create: create,
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|
type: type,
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|
head: head,
|
||||||
|
add: add,
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|
drop: drop,
|
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|
meta: meta,
|
||||||
|
setName: setName,
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||||||
|
setLore: setLore,
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||||||
|
setLores: setLore
|
||||||
|
};
|
||||||
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