# NativeBot 开发帮助 ## 关于向本项目贡献代码 1. 和其他项目一样,先给自己的账户 Fork 一份,然后添加完代码后向主仓库提交 Pull-Request。 1. 要求代码格式遵循《Google Java Style Guide》。 1. 要求在你添加的代码周围添加上代码注释,和作者名称。 1. 在改动原有代码时,向原作者商议。 ## 关于用户系统 用户系统的核心为两个用户实例,分别为`UserTencent`和`UserMinecraft`,这两个用户实例分别管理游戏内和游戏外的账号,一个是 Minecraft 账号,一个是 QQ 账号。 #### 1. 获取用户的账号实例 ```java // player 是 org.bukkit.entity.Player // 传入的数据是玩家的游戏名(没有任何样式) UserMinecraft um = UserMinecraft.of(player.getName()); // user 是 cc.moecraft.icq.user.User // 传入的数值是用户QQ号 UserTencent ut = UserTencent.of(user.getUserId()); // 也可以根据 UserMinecraft 绑定的QQ号来获取 UserTencent UserTencent ut = um.getTencentUser(); ``` #### 2. 设置和获取 UserMinecraft 的QQ号 ```java UserMinecraft um = UserMinecraft.of("Taskeren"); // 先获取UM实例 um.setTencentId(3070190799L); // 传入的是QQ号,类型是长整数 long qqid = um.getTencentId(); // 获取到的QQ号是长整数,如果没有设置则返回 -1L ``` ## 关于权限系统 权限系统主要是使用`SimpleDataStorage`进行存储,`UserTencent`和`UserMinecraft`所获取和设置的权限都是存于`UserTencent`中,如果没有绑定QQ号的`UserMinecraft`读取权限,则返回`-1`为QQ号的错误`UserTencent`,即永远返回`false`。 #### 1. 获取和设置权限 `UserTencent`和`UserMinecraft`使用完全相同,因为`UserMinecraft`的`setPermision(String, boolean)`和`getPermission(String)`两个方法都是`UserTencent`的代理方法。 ```java UserTencent ut = UserTencent(3070190799L); // 先获取UT实例 ut.setPermission("chatting.minecraft", true); // 传入权限名称和设置的值 boolean isAuthorized = ut.getPermission("chatting.tencent"); // 传入权限名称 ``` #### 2. 注册机器人指令,机器人监听器,机器人权限 新建一个 Bukkit 的监听类,然后监听 EventBotRegistration 事件。 ```java public class RegistrationListener implements Listener { public RegistrationListener() { Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, PLUGIN); } @EventHandler public void onRegistrationEvent(EventBotRegistration evt) { evt.registerCommand(commands); // 注册指令 evt.registerListeners(listeners); // 注册监听器 evt.registerPermission(permissions); // 注册权限 } } ```