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fix: 修复玩家配置构造错误 添加Location保存
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27a81f7e84
@ -15,6 +15,7 @@ import java.util.logging.Logger;
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import org.apache.commons.lang.Validate;
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import org.bukkit.ChatColor;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException;
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||||
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
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||||
import org.bukkit.plugin.Plugin;
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||||
@ -57,7 +58,6 @@ public class FileConfig extends AbstractConfig {
|
||||
public FileConfig(final File file) {
|
||||
Validate.notNull(file, "文件不能为 null");
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||||
this.file = file;
|
||||
check(file);
|
||||
init(file);
|
||||
}
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||||
@ -70,7 +70,9 @@ public class FileConfig extends AbstractConfig {
|
||||
* 配置文件名称
|
||||
*/
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||||
public FileConfig(final String filename) {
|
||||
this(new File(plugin.getDataFolder(), filename));
|
||||
this.file = new File(plugin.getDataFolder(), filename);
|
||||
check(file);
|
||||
init(file);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -165,6 +167,31 @@ public class FileConfig extends AbstractConfig {
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||||
return file.getName();
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* 获得Location
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||||
*
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||||
* @param key
|
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* 键
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* @return {@link Location}
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*/
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||||
public Location getLocation(final String key) {
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||||
return getLocation(key, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获得Location
|
||||
*
|
||||
* @param key
|
||||
* 键
|
||||
* @param def
|
||||
* 默认地点
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||||
* @return {@link Location}
|
||||
*/
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||||
public Location getLocation(final String path, final Location def) {
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||||
final Object val = get(path, def);
|
||||
return val instanceof Location ? (Location) val : def;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 获得已颜色转码的文本
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||||
*
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||||
@ -173,11 +200,7 @@ public class FileConfig extends AbstractConfig {
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||||
* @return 颜色转码后的文本
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*/
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||||
public String getMessage(final String path) {
|
||||
String message = this.getString(path);
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||||
if (message != null) {
|
||||
message = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', message);
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||||
}
|
||||
return message;
|
||||
return getMessage(path, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -205,15 +228,14 @@ public class FileConfig extends AbstractConfig {
|
||||
* @return 颜色转码后的文本
|
||||
*/
|
||||
public List<String> getMessageList(final String path) {
|
||||
final List<String> message = new ArrayList<String>();
|
||||
final List<String> cfgmsg = this.getStringList(path);
|
||||
if (cfgmsg == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
for (final String msg : cfgmsg) {
|
||||
message.add(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', msg));
|
||||
for (int i = 0; i < cfgmsg.size(); i++) {
|
||||
cfgmsg.set(i, ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', cfgmsg.get(i)));
|
||||
}
|
||||
return message;
|
||||
return cfgmsg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -3,7 +3,6 @@ package pw.yumc.YumCore.config;
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||||
import java.io.File;
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||||
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||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.plugin.Plugin;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 玩家配置管理类
|
||||
@ -14,16 +13,6 @@ import org.bukkit.plugin.Plugin;
|
||||
public class PlayerConfig extends FileConfig {
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||||
private static String CONFIG_FOLDER = "userdata";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获得玩家配置(保存在 PLUGINHELPER 文件夹)
|
||||
*
|
||||
* @param playername
|
||||
* 玩家名称
|
||||
*/
|
||||
public PlayerConfig(final Player playername) {
|
||||
super(playername.getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获得玩家配置(保存在 CONFIG_FOLDER 文件夹)
|
||||
*
|
||||
@ -32,8 +21,8 @@ public class PlayerConfig extends FileConfig {
|
||||
* @param playername
|
||||
* 玩家名称
|
||||
*/
|
||||
public PlayerConfig(final Plugin plugin, final Player playername) {
|
||||
super(new File(plugin.getDataFolder(), CONFIG_FOLDER + File.separatorChar + playername.getName()));
|
||||
public PlayerConfig(final Player player) {
|
||||
this(player.getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -44,18 +33,7 @@ public class PlayerConfig extends FileConfig {
|
||||
* @param player
|
||||
* 玩家
|
||||
*/
|
||||
public PlayerConfig(final Plugin plugin, final String player) {
|
||||
super(new File(plugin.getDataFolder(), CONFIG_FOLDER + File.separatorChar + player));
|
||||
public PlayerConfig(final String playername) {
|
||||
super(new File(plugin.getDataFolder(), CONFIG_FOLDER + File.separatorChar + playername + ".yml"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获得玩家配置(保存在 PLUGINHELPER 文件夹)
|
||||
*
|
||||
* @param player
|
||||
* 玩家
|
||||
*/
|
||||
public PlayerConfig(final String player) {
|
||||
super(player);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
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