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DataUtils => Local PlayerDataManager => LocalPlayer NMSHandler => NMS HikariHandler => DBSource
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,3 @@
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# 数据储存地址
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# 该配置将在启用数据库储存时失效
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DATAURL:
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# 玩家数据
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PLAYER-DATA: 'plugins/TabooLib/playerdata/'
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# 插件数据
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SERVER-DATA: 'plugins/TabooLib/serverdata/'
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# 语言文件相关设置
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LOCALE:
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# 加载语言文件的顺序
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@@ -17,6 +9,15 @@ LOCALE:
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# 如果需要开启仍然可以在语言文件中加入 papi: true
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USE_PAPI: false
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# 玩家数据储存位置
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# 如果服务器存在 TabooLib 的插件版本
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# 请设置相同路径
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LOCAL-PLAYER: 'plugins/TabooLib/playerdata/'
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# 是否以 UUID 的形式创建玩家数据
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# 如果服务器存在 TabooLib 的插件版本则不建议开启
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LOCAL-PLAYER-UUID: false
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# 是否在当前服务器启用交流网终端
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# 启用后将会收到大量调试信息, 不建议使用
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SERVER: false
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@@ -25,18 +26,4 @@ SERVER: false
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TABLIST-SORT: true
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# 玩家列表(TAB-API)是否自动清理没有成员的队伍
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TABLIST-AUTO-CLEAN-TEAM: true
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# 是否在关闭服务器时清理玩家数据
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# 该配置将在启用数据库储存时失效
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DELETE-DATA: false
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# 是否在服务器关闭时清理无效变量
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# 该配置仅在启用数据库储存时有效
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# 该方法可能会导致数据丢失?
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# 不建议开启
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DELETE-VARIABLE: false
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# 是否以 UUID 的形式创建玩家数据
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# 不建议开启!除非用 TabooLib 储存的插件支持新版储存方式!
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ENABLE-UUID: false
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TABLIST-AUTO-CLEAN-TEAM: true
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