mirror of
https://e.coding.net/circlecloud/Soulbound.git
synced 2024-11-24 02:09:08 +00:00
兼容部分ESS的Kit命令生成的装备...
Signed-off-by: 502647092 <jtb1@163.com>
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29fa1ec343
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@ -3,7 +3,7 @@
|
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<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
|
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
|
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<groupId>com.me.tft_02.soulbound</groupId>
|
<groupId>com.me.tft_02.soulbound</groupId>
|
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<artifactId>Soulbound</artifactId>
|
<artifactId>Soulbound</artifactId>
|
||||||
<version>1.3.1</version>
|
<version>1.3.2</version>
|
||||||
<name>Soulbound</name>
|
<name>Soulbound</name>
|
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<description>Soulbound items for your RPG servers!</description>
|
<description>Soulbound items for your RPG servers!</description>
|
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<url>https://github.com/TfT-02/Soulbound</url>
|
<url>https://github.com/TfT-02/Soulbound</url>
|
||||||
@ -61,7 +61,7 @@
|
|||||||
<properties>
|
<properties>
|
||||||
<jenkins.url>http://ci.citycraft.cn:8080</jenkins.url>
|
<jenkins.url>http://ci.citycraft.cn:8080</jenkins.url>
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<env.BUILD_NUMBER>Debug</env.BUILD_NUMBER>
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<env.BUILD_NUMBER>Debug</env.BUILD_NUMBER>
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<update.description>&c修复背包满时 拾取物品 绑定物品消失BUG(感谢john180修复)...</update.description>
|
<update.description>&a兼容部分ESS的Kit命令生成的装备...&c修复背包满时 拾取物品 绑定物品消失BUG(感谢john180修复)...</update.description>
|
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<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
|
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
|
||||||
</properties>
|
</properties>
|
||||||
<repositories>
|
<repositories>
|
||||||
|
@ -13,361 +13,360 @@ import com.me.tft_02.soulbound.config.Config;
|
|||||||
import com.me.tft_02.soulbound.events.SoulbindItemEvent;
|
import com.me.tft_02.soulbound.events.SoulbindItemEvent;
|
||||||
|
|
||||||
public class ItemUtils {
|
public class ItemUtils {
|
||||||
public static ItemStack boeItem(final ItemStack itemStack) {
|
public static ItemStack boeItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemStack == null) {
|
if (itemStack == null) {
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
|
|
||||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
itemLore.add(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
itemLore.add(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
||||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static ItemStack bopItem(final ItemStack itemStack) {
|
public static ItemStack bopItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemStack == null) {
|
if (itemStack == null) {
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
|
|
||||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
itemLore.add(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
itemLore.add(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
||||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static ItemStack bouItem(final ItemStack itemStack) {
|
public static ItemStack bouItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemStack == null) {
|
if (itemStack == null) {
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
|
|
||||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
itemLore.add(Misc.USEBIND_TAG);
|
itemLore.add(Misc.USEBIND_TAG);
|
||||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static ItemType getItemType(final ItemStack itemStack) {
|
public static ItemType getItemType(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemStack == null) {
|
if (itemStack == null) {
|
||||||
return ItemType.NORMAL;
|
return ItemType.NORMAL;
|
||||||
} else if (isSoulbound(itemStack)) {
|
} else if (isSoulbound(itemStack)) {
|
||||||
return ItemType.SOULBOUND;
|
return ItemType.SOULBOUND;
|
||||||
} else if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
} else if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
||||||
return ItemType.BIND_ON_PICKUP;
|
return ItemType.BIND_ON_PICKUP;
|
||||||
} else if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
} else if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
||||||
return ItemType.BIND_ON_USE;
|
return ItemType.BIND_ON_USE;
|
||||||
} else if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
} else if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
||||||
return ItemType.BIND_ON_EQUIP;
|
return ItemType.BIND_ON_EQUIP;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
return ItemType.NORMAL;
|
return ItemType.NORMAL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean isBindedPlayer(final Player player, final ItemStack itemStack) {
|
public static boolean isBindedPlayer(final Player player, final ItemStack itemStack) {
|
||||||
final List<String> itemLore = itemStack.getItemMeta().getLore();
|
final List<String> itemLore = itemStack.getItemMeta().getLore();
|
||||||
|
return itemLore.contains(player.getName()) || itemLore.contains(player.getName().replaceAll("_", ""));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return itemLore.contains(player.getName());
|
public static boolean isBindOnEquip(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
}
|
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean isBindOnEquip(final ItemStack itemStack) {
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
return false;
|
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||||
}
|
if (itemLore.contains(Misc.EQUIPBIND_TAG)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
public static boolean isBindOnPickup(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
return false;
|
||||||
if (itemLore.contains(Misc.EQUIPBIND_TAG)) {
|
}
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean isBindOnPickup(final ItemStack itemStack) {
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
return false;
|
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||||
}
|
if (itemLore.contains(Misc.PICKUPBIND_TAG)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
public static boolean isBindOnUse(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
return false;
|
||||||
if (itemLore.contains(Misc.PICKUPBIND_TAG)) {
|
}
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean isBindOnUse(final ItemStack itemStack) {
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
return false;
|
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||||
}
|
if (itemLore.contains(Misc.USEBIND_TAG)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
/**
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
* Checks to see if an item is a chainmail armor piece.
|
||||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
*
|
||||||
if (itemLore.contains(Misc.USEBIND_TAG)) {
|
* @param is
|
||||||
return true;
|
* Item to check
|
||||||
}
|
*
|
||||||
}
|
* @return true if the item is chainmail armor, false otherwise
|
||||||
return false;
|
*/
|
||||||
}
|
public static boolean isChainmailArmor(final ItemStack is) {
|
||||||
|
switch (is.getType()) {
|
||||||
|
case CHAINMAIL_BOOTS:
|
||||||
|
case CHAINMAIL_CHESTPLATE:
|
||||||
|
case CHAINMAIL_HELMET:
|
||||||
|
case CHAINMAIL_LEGGINGS:
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Checks to see if an item is a chainmail armor piece.
|
* Checks to see if an item is a diamond armor piece.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param is
|
* @param is
|
||||||
* Item to check
|
* Item to check
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @return true if the item is chainmail armor, false otherwise
|
* @return true if the item is diamond armor, false otherwise
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static boolean isChainmailArmor(final ItemStack is) {
|
public static boolean isDiamondArmor(final ItemStack is) {
|
||||||
switch (is.getType()) {
|
switch (is.getType()) {
|
||||||
case CHAINMAIL_BOOTS:
|
case DIAMOND_BOOTS:
|
||||||
case CHAINMAIL_CHESTPLATE:
|
case DIAMOND_CHESTPLATE:
|
||||||
case CHAINMAIL_HELMET:
|
case DIAMOND_HELMET:
|
||||||
case CHAINMAIL_LEGGINGS:
|
case DIAMOND_LEGGINGS:
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Checks to see if an item is a diamond armor piece.
|
* Checks to see if an item is an equipable item.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param is
|
* @param is
|
||||||
* Item to check
|
* Item to check
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @return true if the item is diamond armor, false otherwise
|
* @return true if the item is equipable, false otherwise
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static boolean isDiamondArmor(final ItemStack is) {
|
public static boolean isEquipable(final ItemStack is) {
|
||||||
switch (is.getType()) {
|
return isMinecraftArmor(is) || is.getType() == Material.SKULL_ITEM || is.getType() == Material.JACK_O_LANTERN;
|
||||||
case DIAMOND_BOOTS:
|
}
|
||||||
case DIAMOND_CHESTPLATE:
|
|
||||||
case DIAMOND_HELMET:
|
|
||||||
case DIAMOND_LEGGINGS:
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Checks to see if an item is an equipable item.
|
* Checks to see if an item is a gold armor piece.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param is
|
* @param is
|
||||||
* Item to check
|
* Item to check
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @return true if the item is equipable, false otherwise
|
* @return true if the item is gold armor, false otherwise
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static boolean isEquipable(final ItemStack is) {
|
public static boolean isGoldArmor(final ItemStack is) {
|
||||||
return isMinecraftArmor(is) || is.getType() == Material.SKULL_ITEM || is.getType() == Material.JACK_O_LANTERN;
|
switch (is.getType()) {
|
||||||
}
|
case GOLD_BOOTS:
|
||||||
|
case GOLD_CHESTPLATE:
|
||||||
|
case GOLD_HELMET:
|
||||||
|
case GOLD_LEGGINGS:
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Checks to see if an item is a gold armor piece.
|
* Checks to see if an item is an iron armor piece.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param is
|
* @param is
|
||||||
* Item to check
|
* Item to check
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @return true if the item is gold armor, false otherwise
|
* @return true if the item is iron armor, false otherwise
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static boolean isGoldArmor(final ItemStack is) {
|
public static boolean isIronArmor(final ItemStack is) {
|
||||||
switch (is.getType()) {
|
switch (is.getType()) {
|
||||||
case GOLD_BOOTS:
|
case IRON_BOOTS:
|
||||||
case GOLD_CHESTPLATE:
|
case IRON_CHESTPLATE:
|
||||||
case GOLD_HELMET:
|
case IRON_HELMET:
|
||||||
case GOLD_LEGGINGS:
|
case IRON_LEGGINGS:
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Checks to see if an item is an iron armor piece.
|
* Checks to see if an item is a leather armor piece.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param is
|
* @param is
|
||||||
* Item to check
|
* Item to check
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @return true if the item is iron armor, false otherwise
|
* @return true if the item is leather armor, false otherwise
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static boolean isIronArmor(final ItemStack is) {
|
public static boolean isLeatherArmor(final ItemStack is) {
|
||||||
switch (is.getType()) {
|
switch (is.getType()) {
|
||||||
case IRON_BOOTS:
|
case LEATHER_BOOTS:
|
||||||
case IRON_CHESTPLATE:
|
case LEATHER_CHESTPLATE:
|
||||||
case IRON_HELMET:
|
case LEATHER_HELMET:
|
||||||
case IRON_LEGGINGS:
|
case LEATHER_LEGGINGS:
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Checks to see if an item is a leather armor piece.
|
* Checks to see if an item is a wearable armor piece.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param is
|
* @param is
|
||||||
* Item to check
|
* Item to check
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @return true if the item is leather armor, false otherwise
|
* @return true if the item is armor, false otherwise
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static boolean isLeatherArmor(final ItemStack is) {
|
public static boolean isMinecraftArmor(final ItemStack is) {
|
||||||
switch (is.getType()) {
|
return isLeatherArmor(is) || isGoldArmor(is) || isIronArmor(is) || isDiamondArmor(is) || isChainmailArmor(is);
|
||||||
case LEATHER_BOOTS:
|
}
|
||||||
case LEATHER_CHESTPLATE:
|
|
||||||
case LEATHER_HELMET:
|
|
||||||
case LEATHER_LEGGINGS:
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
public static boolean isNormalItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
* Checks to see if an item is a wearable armor piece.
|
return !itemStack.hasItemMeta() && !itemStack.getItemMeta().hasLore() || ItemUtils.getItemType(itemStack) == ItemType.NORMAL;
|
||||||
*
|
}
|
||||||
* @param is
|
|
||||||
* Item to check
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @return true if the item is armor, false otherwise
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static boolean isMinecraftArmor(final ItemStack is) {
|
|
||||||
return isLeatherArmor(is) || isGoldArmor(is) || isIronArmor(is) || isDiamondArmor(is) || isChainmailArmor(is);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean isNormalItem(final ItemStack itemStack) {
|
public static boolean isSoulbound(final ItemStack itemStack) {
|
||||||
return !itemStack.hasItemMeta() && !itemStack.getItemMeta().hasLore() || ItemUtils.getItemType(itemStack) == ItemType.NORMAL;
|
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||||
}
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean isSoulbound(final ItemStack itemStack) {
|
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||||
return false;
|
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||||
}
|
for (final String lore : itemLore) {
|
||||||
|
if (lore.contains(Misc.SOULBOUND_TAG)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
public static ItemStack soulbindItem(final Player player, ItemStack itemStack) {
|
||||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
if (itemStack == null) {
|
||||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
return itemStack;
|
||||||
for (final String lore : itemLore) {
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}
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if (lore.contains(Misc.SOULBOUND_TAG)) {
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return true;
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}
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}
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}
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return false;
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}
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public static ItemStack soulbindItem(final Player player, ItemStack itemStack) {
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if (isSoulbound(itemStack)) {
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if (itemStack == null) {
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return itemStack;
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return itemStack;
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}
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}
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if (isSoulbound(itemStack)) {
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final SoulbindItemEvent soulbindItemEvent = new SoulbindItemEvent(player, itemStack);
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return itemStack;
|
Soulbound.p.getServer().getPluginManager().callEvent(soulbindItemEvent);
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||||||
}
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itemStack = soulbindItemEvent.getItemStack();
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||||||
|
|
||||||
final SoulbindItemEvent soulbindItemEvent = new SoulbindItemEvent(player, itemStack);
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if (soulbindItemEvent.isCancelled()) {
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||||||
Soulbound.p.getServer().getPluginManager().callEvent(soulbindItemEvent);
|
return itemStack;
|
||||||
itemStack = soulbindItemEvent.getItemStack();
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (soulbindItemEvent.isCancelled()) {
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final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
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return itemStack;
|
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
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||||||
}
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||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
if (itemMeta.hasLore()) {
|
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final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
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final List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
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||||||
|
oldLore.remove(Misc.EQUIPBIND_TAG);
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||||||
|
oldLore.remove(Misc.PICKUPBIND_TAG);
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||||||
|
oldLore.remove(Misc.USEBIND_TAG);
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||||||
|
itemLore.addAll(oldLore);
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|
}
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||||||
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if (itemMeta.hasLore()) {
|
itemLore.add(Misc.SOULBOUND_TAG);
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final List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
|
||||||
oldLore.remove(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
|
||||||
oldLore.remove(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
|
||||||
oldLore.remove(Misc.USEBIND_TAG);
|
|
||||||
itemLore.addAll(oldLore);
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
itemLore.add(Misc.SOULBOUND_TAG);
|
if (Config.getShowNameInLore()) {
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itemLore.add(player.getName());
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|
}
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||||||
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||||||
if (Config.getShowNameInLore()) {
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itemMeta.setLore(itemLore);
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itemLore.add(player.getName());
|
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||||
}
|
return itemStack;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
public static ItemStack unbindItem(final ItemStack itemStack) {
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itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
if (itemStack == null) {
|
||||||
return itemStack;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
||||||
public static ItemStack unbindItem(final ItemStack itemStack) {
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final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||||
if (itemStack == null) {
|
if (itemMeta.hasLore() && isSoulbound(itemStack)) {
|
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return null;
|
final List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
||||||
}
|
final int loreSize = oldLore.size();
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||||||
|
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||||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
if (loreSize <= 2) {
|
||||||
if (itemMeta.hasLore() && isSoulbound(itemStack)) {
|
itemMeta.setLore(null);
|
||||||
final List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||||
final int loreSize = oldLore.size();
|
return itemStack;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (loreSize <= 2) {
|
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||||
itemMeta.setLore(null);
|
itemLore.addAll(oldLore);
|
||||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
final int index = StringUtils.getIndexOfSoulbound(itemLore);
|
||||||
return itemStack;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
if (index == -1) {
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itemLore.addAll(oldLore);
|
return null;
|
||||||
final int index = StringUtils.getIndexOfSoulbound(itemLore);
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (index == -1) {
|
itemLore.remove(index);
|
||||||
return null;
|
if (index < itemLore.size()) {
|
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}
|
itemLore.remove(index);
|
||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
itemLore.remove(index);
|
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||||
if (index < itemLore.size()) {
|
}
|
||||||
itemLore.remove(index);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||||
}
|
return itemStack;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
public enum ItemType {
|
||||||
return itemStack;
|
BIND_ON_EQUIP,
|
||||||
}
|
BIND_ON_PICKUP,
|
||||||
|
BIND_ON_USE,
|
||||||
public enum ItemType {
|
NORMAL,
|
||||||
BIND_ON_EQUIP,
|
SOULBOUND;
|
||||||
BIND_ON_PICKUP,
|
}
|
||||||
BIND_ON_USE,
|
|
||||||
NORMAL,
|
|
||||||
SOULBOUND;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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