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6195f57d62
@ -18,7 +18,6 @@ import com.me.tft_02.soulbound.listeners.BlockListener;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.listeners.EntityListener;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.listeners.InventoryListener;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.listeners.PlayerListener;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.util.LogFilter;
|
||||
|
||||
import cn.citycraft.PluginHelper.config.FileConfig;
|
||||
import cn.citycraft.PluginHelper.utils.VersionChecker;
|
||||
@ -75,7 +74,6 @@ public class Soulbound extends JavaPlugin {
|
||||
@Override
|
||||
public void onEnable() {
|
||||
p = this;
|
||||
getLogger().setFilter(new LogFilter(this));
|
||||
|
||||
setupFilePaths();
|
||||
|
||||
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
package com.me.tft_02.soulbound.config;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import cn.citycraft.PluginHelper.config.FileConfig;
|
||||
@ -20,48 +19,10 @@ public class Config {
|
||||
return config.getStringList("Soulbound.Blocked_Commands");
|
||||
}
|
||||
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public static boolean getConfigOverwriteEnabled() {
|
||||
return config.getBoolean("General.Config_Update_Overwrite", true);
|
||||
}
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||||
public static boolean getDeleteOnDrop() {
|
||||
return config.getBoolean("Soulbound.Delete_On_Drop", false);
|
||||
}
|
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||||
public static List<String> getDiabloDropsBindOnEquipTiers() {
|
||||
return getDiabloDropsItemTiers("BindOnEquip");
|
||||
}
|
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|
||||
public static List<String> getDiabloDropsBindOnPickupTiers() {
|
||||
return getDiabloDropsItemTiers("BindOnPickup");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static List<String> getDiabloDropsBindOnUseTiers() {
|
||||
return getDiabloDropsItemTiers("BindOnUse");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static List<String> getDiabloDropsItemTiers(final String bindType) {
|
||||
final String[] tiersString = config.getString("Dependency_Plugins.DiabloDrops." + bindType).replaceAll(" ", "").split("[,]");
|
||||
final List<String> tiers = new ArrayList<String>();
|
||||
|
||||
for (final String tier : tiersString) {
|
||||
tiers.add(tier);
|
||||
}
|
||||
return tiers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getEBRBindOnEquip() {
|
||||
return config.getBoolean("Dependency_Plugins.EpicBossRecoded.BindOnEquip");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getEBRBindOnPickup() {
|
||||
return config.getBoolean("Dependency_Plugins.EpicBossRecoded.BindOnPickup");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getEBRBindOnUse() {
|
||||
return config.getBoolean("Dependency_Plugins.EpicBossRecoded.BindOnUse");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getFeedbackEnabled() {
|
||||
return config.getBoolean("Soulbound.Feedback_Messages_Enabled", true);
|
||||
}
|
||||
@ -70,36 +31,6 @@ public class Config {
|
||||
return config.getBoolean("Soulbound.Infinite_Durability", false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getLoreLocksBindKeys() {
|
||||
return config.getBoolean("Dependency_Plugins.LoreLocks.Bind_Keys");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static List<String> getMythicDropsBindOnEquipTiers() {
|
||||
return getMythicDropsItemTiers("BindOnEquip");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static List<String> getMythicDropsBindOnPickupTiers() {
|
||||
return getMythicDropsItemTiers("BindOnPickup");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static List<String> getMythicDropsBindOnUseTiers() {
|
||||
return getMythicDropsItemTiers("BindOnUse");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static List<String> getMythicDropsItemTiers(final String bindType) {
|
||||
final String[] tiersString = config.getString("Dependency_Plugins.MythicDrops." + bindType).replaceAll(" ", "").split("[,]");
|
||||
final List<String> tiers = new ArrayList<String>();
|
||||
|
||||
for (final String tier : tiersString) {
|
||||
tiers.add(tier);
|
||||
}
|
||||
return tiers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getPreferBeta() {
|
||||
return config.getBoolean("General.Prefer_Beta", false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getPreventItemDrop() {
|
||||
return config.getBoolean("Soulbound.Prevent_Item_Drop", false);
|
||||
}
|
||||
@ -108,18 +39,6 @@ public class Config {
|
||||
return config.getBoolean("Soulbound.Show_Name_In_Lore", true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getStatsTrackingEnabled() {
|
||||
return config.getBoolean("General.Stats_Tracking", true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getUpdateCheckEnabled() {
|
||||
return config.getBoolean("General.Update_Check", true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean getVerboseLoggingEnabled() {
|
||||
return config.getBoolean("General.Verbose_Logging", false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void load(final FileConfig config) {
|
||||
Config.config = config;
|
||||
}
|
||||
|
@ -43,7 +43,7 @@ public class InventoryListener implements Listener {
|
||||
if (itemType != ItemType.SOULBOUND) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!Config.getAllowItemStoring() && !(inventoryType == InventoryType.CRAFTING)) {
|
||||
if (!Config.getAllowItemStoring() && inventoryType != InventoryType.CRAFTING) {
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
if (ItemUtils.isBindedPlayer(player, itemStack) || Permissions.pickupBypass(player)) {
|
||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ public class PlayerListener implements Listener {
|
||||
final String command = event.getMessage();
|
||||
|
||||
if (ItemUtils.isSoulbound(itemStack) && Config.getBlockedCommands().contains(command)) {
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "You're not allowed to use " + ChatColor.GOLD + command + ChatColor.RED + " command while holding a Soulbound item.");
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "不允许使用命令 " + ChatColor.GOLD + command + ChatColor.RED + " 当拿着绑定物品的时候.");
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ public class SelfListener implements Listener {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (count >= maxAmount) {
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Cannot Soulbind any more items, maximum amount reached! " + ChatColor.GOLD + "(" + maxAmount + ")");
|
||||
player.sendMessage(ChatColor.RED + "无法绑定更多的物品, 已到达最大上限! " + ChatColor.GOLD + "(" + maxAmount + ")");
|
||||
event.setCancelled(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,26 +9,25 @@ import com.me.tft_02.soulbound.datatypes.ActionType;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.util.ItemUtils;
|
||||
|
||||
public class SoulbindInventoryTask extends BukkitRunnable {
|
||||
private Player player;
|
||||
private ActionType actionType;
|
||||
private final ActionType actionType;
|
||||
private final Player player;
|
||||
|
||||
public SoulbindInventoryTask(Player player, ActionType actionType) {
|
||||
this.player = player;
|
||||
this.actionType = actionType;
|
||||
}
|
||||
public SoulbindInventoryTask(final Player player, final ActionType actionType) {
|
||||
this.player = player;
|
||||
this.actionType = actionType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
for (ItemStack itemStack : player.getInventory().getContents()) {
|
||||
if (itemStack != null && ItemsConfig.isActionItem(itemStack, actionType)) {
|
||||
ItemUtils.soulbindItem(player, itemStack);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (ItemStack itemStack : player.getInventory().getArmorContents()) {
|
||||
if (itemStack != null && ItemsConfig.isActionItem(itemStack, actionType)) {
|
||||
ItemUtils.soulbindItem(player, itemStack);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
for (final ItemStack itemStack : player.getInventory().getContents()) {
|
||||
if (itemStack != null && ItemsConfig.isActionItem(itemStack, actionType)) {
|
||||
ItemUtils.soulbindItem(player, itemStack);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (final ItemStack itemStack : player.getInventory().getArmorContents()) {
|
||||
if (itemStack != null && ItemsConfig.isActionItem(itemStack, actionType)) {
|
||||
ItemUtils.soulbindItem(player, itemStack);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -8,24 +8,23 @@ import com.me.tft_02.soulbound.util.ItemUtils;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.util.ItemUtils.ItemType;
|
||||
|
||||
public class UpdateArmorTask extends BukkitRunnable {
|
||||
private Player player;
|
||||
private final Player player;
|
||||
|
||||
public UpdateArmorTask(Player player) {
|
||||
this.player = player;
|
||||
}
|
||||
public UpdateArmorTask(final Player player) {
|
||||
this.player = player;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
handleBindOnEquip(player);
|
||||
}
|
||||
public void handleBindOnEquip(final Player player) {
|
||||
for (final ItemStack armor : player.getInventory().getArmorContents()) {
|
||||
if (armor != null && ItemUtils.getItemType(armor) == ItemType.BIND_ON_EQUIP) {
|
||||
ItemUtils.soulbindItem(player, armor);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
player.getInventory().setArmorContents(player.getInventory().getArmorContents());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void handleBindOnEquip(Player player) {
|
||||
for (ItemStack armor : player.getInventory().getArmorContents()) {
|
||||
if (armor != null && ItemUtils.getItemType(armor) == ItemType.BIND_ON_EQUIP) {
|
||||
ItemUtils.soulbindItem(player, armor);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
player.getInventory().setArmorContents(player.getInventory().getArmorContents());
|
||||
}
|
||||
@Override
|
||||
public void run() {
|
||||
handleBindOnEquip(player);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,9 +4,9 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
|
||||
|
||||
public class UpdateInventoryTask extends BukkitRunnable {
|
||||
private Player player;
|
||||
private final Player player;
|
||||
|
||||
public UpdateInventoryTask(Player player) {
|
||||
public UpdateInventoryTask(final Player player) {
|
||||
this.player = player;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -7,32 +7,30 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
|
||||
public final class CommandUtils {
|
||||
|
||||
public static String[] extractArgs(String command) {
|
||||
String[] args = {""};
|
||||
String[] split = command.split(" ", 2);
|
||||
public static String[] extractArgs(final String command) {
|
||||
String[] args = { "" };
|
||||
final String[] split = command.split(" ", 2);
|
||||
if (split.length > 1) {
|
||||
args = split[1].split(" ");
|
||||
}
|
||||
return args;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (split.length > 1) {
|
||||
args = split[1].split(" ");
|
||||
}
|
||||
public static boolean isOffline(final CommandSender sender, final OfflinePlayer player) {
|
||||
if (player != null && player.isOnline()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return args;
|
||||
}
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "当前命令不能作用于离线的玩家.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean noConsoleUsage(CommandSender sender) {
|
||||
if (sender instanceof Player) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
public static boolean noConsoleUsage(final CommandSender sender) {
|
||||
if (sender instanceof Player) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sender.sendMessage("This command does not support console usage.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean isOffline(CommandSender sender, OfflinePlayer player) {
|
||||
if (player != null && player.isOnline()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "This command does not work for offline players.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
sender.sendMessage("当前命令不能再控制台执行!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -6,10 +6,10 @@ import com.me.tft_02.soulbound.config.Config;
|
||||
|
||||
public class DurabilityUtils {
|
||||
|
||||
public static void handleInfiniteDurability(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (Config.getInfiniteDurability() && ItemUtils.isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
itemStack.setDurability((short) 0);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public static void handleInfiniteDurability(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (Config.getInfiniteDurability() && ItemUtils.isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
itemStack.setDurability((short) 0);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -13,363 +13,361 @@ import com.me.tft_02.soulbound.config.Config;
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.events.SoulbindItemEvent;
|
||||
|
||||
public class ItemUtils {
|
||||
public enum ItemType {
|
||||
NORMAL,
|
||||
SOULBOUND,
|
||||
BIND_ON_PICKUP,
|
||||
BIND_ON_USE,
|
||||
BIND_ON_EQUIP;
|
||||
}
|
||||
public static ItemStack boeItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ItemStack soulbindItem(Player player, ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
|
||||
SoulbindItemEvent soulbindItemEvent = new SoulbindItemEvent(player, itemStack);
|
||||
Soulbound.p.getServer().getPluginManager().callEvent(soulbindItemEvent);
|
||||
itemStack = soulbindItemEvent.getItemStack();
|
||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (soulbindItemEvent.isCancelled()) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static ItemStack bopItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
||||
oldLore.remove(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
||||
oldLore.remove(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
||||
oldLore.remove(Misc.USEBIND_TAG);
|
||||
itemLore.addAll(oldLore);
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
|
||||
itemLore.add(Misc.SOULBOUND_TAG);
|
||||
|
||||
if (Config.getShowNameInLore()) {
|
||||
itemLore.add(player.getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ItemStack bopItem(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static ItemStack bouItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
|
||||
List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.USEBIND_TAG);
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ItemStack boeItem(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static ItemType getItemType(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return ItemType.NORMAL;
|
||||
} else if (isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.SOULBOUND;
|
||||
} else if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.BIND_ON_PICKUP;
|
||||
} else if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.BIND_ON_USE;
|
||||
} else if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.BIND_ON_EQUIP;
|
||||
} else {
|
||||
return ItemType.NORMAL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static boolean isBindedPlayer(final Player player, final ItemStack itemStack) {
|
||||
final List<String> itemLore = itemStack.getItemMeta().getLore();
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
return itemLore.contains(player.getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static boolean isBindOnEquip(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ItemStack bouItem(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
if (itemLore.contains(Misc.EQUIPBIND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static boolean isBindOnPickup(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
if (itemLore.contains(Misc.PICKUPBIND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
itemLore.addAll(itemMeta.getLore());
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.USEBIND_TAG);
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
public static boolean isBindOnUse(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ItemStack unbindItem(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
if (itemLore.contains(Misc.USEBIND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore() && isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
||||
int loreSize = oldLore.size();
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a chainmail armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is chainmail armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isChainmailArmor(final ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case CHAINMAIL_BOOTS:
|
||||
case CHAINMAIL_CHESTPLATE:
|
||||
case CHAINMAIL_HELMET:
|
||||
case CHAINMAIL_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (loreSize <= 2) {
|
||||
itemMeta.setLore(null);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a diamond armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is diamond armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isDiamondArmor(final ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case DIAMOND_BOOTS:
|
||||
case DIAMOND_CHESTPLATE:
|
||||
case DIAMOND_HELMET:
|
||||
case DIAMOND_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
itemLore.addAll(oldLore);
|
||||
int index = StringUtils.getIndexOfSoulbound(itemLore);
|
||||
|
||||
if (index == -1){
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemLore.remove(index);
|
||||
if (index<itemLore.size())
|
||||
itemLore.remove(index);
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is an equipable item.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is equipable, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isEquipable(final ItemStack is) {
|
||||
return isMinecraftArmor(is) || is.getType() == Material.SKULL_ITEM || is.getType() == Material.JACK_O_LANTERN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a gold armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is gold armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isGoldArmor(final ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case GOLD_BOOTS:
|
||||
case GOLD_CHESTPLATE:
|
||||
case GOLD_HELMET:
|
||||
case GOLD_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is an iron armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is iron armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isIronArmor(final ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case IRON_BOOTS:
|
||||
case IRON_CHESTPLATE:
|
||||
case IRON_HELMET:
|
||||
case IRON_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean isSoulbound(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a leather armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is leather armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isLeatherArmor(final ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case LEATHER_BOOTS:
|
||||
case LEATHER_CHESTPLATE:
|
||||
case LEATHER_HELMET:
|
||||
case LEATHER_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
for (String lore : itemLore) {
|
||||
if (lore.contains(Misc.SOULBOUND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a wearable armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is
|
||||
* Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isMinecraftArmor(final ItemStack is) {
|
||||
return isLeatherArmor(is) || isGoldArmor(is) || isIronArmor(is) || isDiamondArmor(is) || isChainmailArmor(is);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean isBindOnPickup(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
public static boolean isNormalItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||
return !itemStack.hasItemMeta() && !itemStack.getItemMeta().hasLore() || ItemUtils.getItemType(itemStack) == ItemType.NORMAL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
if (itemLore.contains(Misc.PICKUPBIND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
public static boolean isSoulbound(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean isBindOnUse(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
final List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
for (final String lore : itemLore) {
|
||||
if (lore.contains(Misc.SOULBOUND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
if (itemLore.contains(Misc.USEBIND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
public static ItemStack soulbindItem(final Player player, ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean isBindOnEquip(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (!itemStack.hasItemMeta()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
List<String> itemLore = itemMeta.getLore();
|
||||
if (itemLore.contains(Misc.EQUIPBIND_TAG)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
final SoulbindItemEvent soulbindItemEvent = new SoulbindItemEvent(player, itemStack);
|
||||
Soulbound.p.getServer().getPluginManager().callEvent(soulbindItemEvent);
|
||||
itemStack = soulbindItemEvent.getItemStack();
|
||||
|
||||
public static boolean isBindedPlayer(Player player, ItemStack itemStack) {
|
||||
List<String> itemLore = itemStack.getItemMeta().getLore();
|
||||
if (soulbindItemEvent.isCancelled()) {
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return itemLore.contains(player.getName());
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
|
||||
public static boolean isNormalItem(ItemStack itemStack) {
|
||||
return !itemStack.hasItemMeta() && !itemStack.getItemMeta().hasLore() || ItemUtils.getItemType(itemStack) == ItemType.NORMAL;
|
||||
}
|
||||
if (itemMeta.hasLore()) {
|
||||
final List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
||||
oldLore.remove(Misc.EQUIPBIND_TAG);
|
||||
oldLore.remove(Misc.PICKUPBIND_TAG);
|
||||
oldLore.remove(Misc.USEBIND_TAG);
|
||||
itemLore.addAll(oldLore);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ItemType getItemType(ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return ItemType.NORMAL;
|
||||
}
|
||||
else if (isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.SOULBOUND;
|
||||
}
|
||||
else if (isBindOnPickup(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.BIND_ON_PICKUP;
|
||||
}
|
||||
else if (isBindOnUse(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.BIND_ON_USE;
|
||||
}
|
||||
else if (isBindOnEquip(itemStack)) {
|
||||
return ItemType.BIND_ON_EQUIP;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return ItemType.NORMAL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
itemLore.add(Misc.SOULBOUND_TAG);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is an equipable item.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is equipable, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isEquipable(ItemStack is) {
|
||||
return isMinecraftArmor(is) || is.getType() == Material.SKULL_ITEM || is.getType() == Material.JACK_O_LANTERN;
|
||||
}
|
||||
if (Config.getShowNameInLore()) {
|
||||
itemLore.add(player.getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a wearable armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isMinecraftArmor(ItemStack is) {
|
||||
return isLeatherArmor(is) || isGoldArmor(is) || isIronArmor(is) || isDiamondArmor(is) || isChainmailArmor(is);
|
||||
}
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a leather armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is leather armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isLeatherArmor(ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case LEATHER_BOOTS:
|
||||
case LEATHER_CHESTPLATE:
|
||||
case LEATHER_HELMET:
|
||||
case LEATHER_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
public static ItemStack unbindItem(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (itemStack == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
final ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
|
||||
if (itemMeta.hasLore() && isSoulbound(itemStack)) {
|
||||
final List<String> oldLore = itemMeta.getLore();
|
||||
final int loreSize = oldLore.size();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a gold armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is gold armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isGoldArmor(ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case GOLD_BOOTS:
|
||||
case GOLD_CHESTPLATE:
|
||||
case GOLD_HELMET:
|
||||
case GOLD_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
if (loreSize <= 2) {
|
||||
itemMeta.setLore(null);
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
final List<String> itemLore = new ArrayList<String>();
|
||||
itemLore.addAll(oldLore);
|
||||
final int index = StringUtils.getIndexOfSoulbound(itemLore);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is an iron armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is iron armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isIronArmor(ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case IRON_BOOTS:
|
||||
case IRON_CHESTPLATE:
|
||||
case IRON_HELMET:
|
||||
case IRON_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
if (index == -1) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
itemLore.remove(index);
|
||||
if (index < itemLore.size()) {
|
||||
itemLore.remove(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a diamond armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is diamond armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isDiamondArmor(ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case DIAMOND_BOOTS:
|
||||
case DIAMOND_CHESTPLATE:
|
||||
case DIAMOND_HELMET:
|
||||
case DIAMOND_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
itemMeta.setLore(itemLore);
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
itemStack.setItemMeta(itemMeta);
|
||||
return itemStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks to see if an item is a chainmail armor piece.
|
||||
*
|
||||
* @param is Item to check
|
||||
*
|
||||
* @return true if the item is chainmail armor, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
public static boolean isChainmailArmor(ItemStack is) {
|
||||
switch (is.getType()) {
|
||||
case CHAINMAIL_BOOTS:
|
||||
case CHAINMAIL_CHESTPLATE:
|
||||
case CHAINMAIL_HELMET:
|
||||
case CHAINMAIL_LEGGINGS:
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public enum ItemType {
|
||||
BIND_ON_EQUIP,
|
||||
BIND_ON_PICKUP,
|
||||
BIND_ON_USE,
|
||||
NORMAL,
|
||||
SOULBOUND;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
||||
package com.me.tft_02.soulbound.util;
|
||||
|
||||
import java.util.logging.Filter;
|
||||
import java.util.logging.LogRecord;
|
||||
|
||||
import com.me.tft_02.soulbound.Soulbound;
|
||||
|
||||
public class LogFilter implements Filter {
|
||||
private final boolean debug;
|
||||
|
||||
public LogFilter(final Soulbound plugin) {
|
||||
// Doing a config loading lite here, because we can't depend on the config loader to have loaded before any debug messages are sent
|
||||
debug = plugin.getConfig().getBoolean("General.Verbose_Logging");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isLoggable(final LogRecord record) {
|
||||
if (record.getMessage().contains("[Debug]") && !debug) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -6,35 +6,26 @@ import org.bukkit.permissions.PermissionAttachmentInfo;
|
||||
|
||||
public class Permissions {
|
||||
|
||||
public static boolean keepOnDeath(Permissible permissible) {
|
||||
return permissible.hasPermission("soulbound.items.keep_on_death");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean deleteOnDeath(Permissible permissible) {
|
||||
public static boolean deleteOnDeath(final Permissible permissible) {
|
||||
return permissible.hasPermission("soulbound.items.delete_on_death");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean pickupBypass(Permissible permissible) {
|
||||
return permissible.hasPermission("soulbound.pickup.bypass");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean updateCheck(Permissible permissible) {
|
||||
return permissible.hasPermission("soulbound.updatecheck");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int getSoulbindMaximum(Player player) {
|
||||
String match = "soulbound.maximum_allowed.";
|
||||
public static int getSoulbindMaximum(final Player player) {
|
||||
final String match = "soulbound.maximum_allowed.";
|
||||
int amount = -1;
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||||
|
||||
for (PermissionAttachmentInfo permission : player
|
||||
.getEffectivePermissions()) {
|
||||
if (permission.getPermission().startsWith(match)
|
||||
&& permission.getValue()) {
|
||||
amount = Integer.parseInt(permission.getPermission().split(
|
||||
"[.]")[2]);
|
||||
for (final PermissionAttachmentInfo permission : player.getEffectivePermissions()) {
|
||||
if (permission.getPermission().startsWith(match) && permission.getValue()) {
|
||||
amount = Integer.parseInt(permission.getPermission().split("[.]")[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return amount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean keepOnDeath(final Permissible permissible) {
|
||||
return permissible.hasPermission("soulbound.items.keep_on_death");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean pickupBypass(final Permissible permissible) {
|
||||
return permissible.hasPermission("soulbound.pickup.bypass");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,14 +4,14 @@ import java.util.List;
|
||||
|
||||
public class StringUtils {
|
||||
|
||||
public static int getIndexOfSoulbound(List<String> itemLore) {
|
||||
int index = -1;
|
||||
public static int getIndexOfSoulbound(final List<String> itemLore) {
|
||||
final int index = -1;
|
||||
|
||||
for (String line : itemLore) {
|
||||
if (line.contains(Misc.SOULBOUND_TAG)) {
|
||||
return itemLore.indexOf(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return index;
|
||||
}
|
||||
for (final String line : itemLore) {
|
||||
if (line.contains(Misc.SOULBOUND_TAG)) {
|
||||
return itemLore.indexOf(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return index;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,40 +1,12 @@
|
||||
#
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||||
# Soulbound configuration
|
||||
# Last updated on ${project.version}-b${BUILD_NUMBER}
|
||||
#
|
||||
#####
|
||||
|
||||
#
|
||||
# Settings for Soulbound in general
|
||||
###
|
||||
General:
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||||
# Allow Soulbound to report on basic anonymous usage
|
||||
Stats_Tracking: true
|
||||
|
||||
# Allow Soulbound to check if a new version is available
|
||||
Update_Check: true
|
||||
Prefer_Beta: false
|
||||
|
||||
# Should Soulbound print out debug messages?
|
||||
Verbose_Logging: false
|
||||
|
||||
# Should Soulbound over-write configs to update, or make new ones ending in .new?
|
||||
Config_Update_Overwrite: true
|
||||
|
||||
Stats_Tracking: true
|
||||
Config_Update_Overwrite: true
|
||||
Soulbound:
|
||||
Show_Name_In_Lore: true
|
||||
Feedback_Messages_Enabled: true
|
||||
Prevent_Item_Drop: false
|
||||
Delete_On_Drop: false
|
||||
Allow_Item_Storing: true
|
||||
Infinite_Durability: false
|
||||
Blocked_Commands:
|
||||
/blockedcommand
|
||||
Commands_Bind_When_Used:
|
||||
/enchant
|
||||
|
||||
Dependency_Plugins:
|
||||
EpicBossRecoded:
|
||||
BindOnPickup: true
|
||||
BindOnUse: false
|
||||
BindOnEquip: false
|
||||
Show_Name_In_Lore: true
|
||||
Feedback_Messages_Enabled: true
|
||||
Prevent_Item_Drop: false
|
||||
Delete_On_Drop: false
|
||||
Allow_Item_Storing: true
|
||||
Infinite_Durability: false
|
||||
Blocked_Commands: /blockedcommand
|
||||
Commands_Bind_When_Used: /enchant
|
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