using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // 有关程序集的一般信息由以下 // 控制。更改这些特性值可修改 // 与程序集关联的信息。 [assembly: AssemblyTitle("MinecraftServerInfo")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("Microsoft")] [assembly: AssemblyProduct("MinecraftServerInfo")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft 2015")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] //将 ComVisible 设置为 false 将使此程序集中的类型 //对 COM 组件不可见。 如果需要从 COM 访问此程序集中的类型, //请将此类型的 ComVisible 特性设置为 true。 [assembly: ComVisible(false)] // 如果此项目向 COM 公开,则下列 GUID 用于类型库的 ID [assembly: Guid("e178fd27-5f66-4b46-9dad-4f8cc2d5a7a5")] // 程序集的版本信息由下列四个值组成: // // 主版本 // 次版本 // 生成号 // 修订号 // //可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值, // 方法是按如下所示使用“*”: : // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]