using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // 有关程序集的常规信息通过以下 // 特性集控制。更改这些特性值可修改 // 与程序集关联的信息。 [assembly: AssemblyTitle("CSharpMinecraftLauncher")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("Microsoft")] [assembly: AssemblyProduct("CSharpMinecraftLauncher")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft 2015")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // 将 ComVisible 设置为 false 使此程序集中的类型 // 对 COM 组件不可见。 如果需要从 COM 访问此程序集中的类型, // 则将该类型上的 ComVisible 特性设置为 true。 [assembly: ComVisible(false)] // 如果此项目向 COM 公开,则下列 GUID 用于类型库的 ID [assembly: Guid("ddcb433f-05c3-40e6-b2eb-08c04f8beb1d")] // 程序集的版本信息由下面四个值组成: // // 主版本 // 次版本 // 生成号 // 修订号 // // 可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值, // 方法是按如下所示使用“*”: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]